При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 457.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: crystallize
Раздел: Hard & Soft вчера, 20:39
Ответов: 12
Просмотров: 119
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Unregistered HyperCam 2.0!

2 Дядя Миша:
Unregistered HyperCam 2.0!
Раздел: Кодинг вчера, 16:58
Ответов: 22
Просмотров: 485
Автор crystallize
iXBT.com, GameDev.ru точно были популярными. К...

iXBT.com, GameDev.ru точно были популярными.
К тому же, если Хабр не был популярен среди сайтов аналогичной тематики, то это совсем не значит что кто-то из них вообще был популярен вместо него.
Раздел: MilkShape 3D 23.01.2017, 15:05
Ответов: 464
Просмотров: 30,517
Автор crystallize
...и вообще я откатился на версию 1.7.9, она не...

...и вообще я откатился на версию 1.7.9, она не глючит.
Раздел: Xash3D Engine 23.01.2017, 15:03
Ответов: 187
Просмотров: 4,155
Автор crystallize
Кажется у тебя там даже мовевитч был сломан, у...

Кажется у тебя там даже мовевитч был сломан, у меня на карте внезапно стекла перестали следовать за дверями.
Раздел: Кодинг 23.01.2017, 15:01
Ответов: 22
Просмотров: 485
Автор crystallize
Если они делают это сейчас, то это странно, ведь...

Если они делают это сейчас, то это странно, ведь они должны видеть, какой там контингент. Если они делали это только в прошлом, то непонятно что их заставило тратить время на нераскрученный сайт.
Раздел: Кодинг 22.01.2017, 15:26
Ответов: 22
Просмотров: 485
Автор crystallize
Код такой короткий что не запутаешься. Получается...

Код такой короткий что не запутаешься.
Получается при трейсинге глубина резкости такая дешевая в плане производительности, что может быть методом оптимизации? Кошмар, жди второй волны мыльных игр, в...
Раздел: Кодинг 22.01.2017, 13:53
Ответов: 22
Просмотров: 485
Автор crystallize
2 XaeroX: тогда как вообще Хабр (и гейдев.ру)...

2 XaeroX:
тогда как вообще Хабр (и гейдев.ру) заработали свою репутацию? Притом что создателей хабра даже на вести фм приглашали, ещё до олимпиады.
Раздел: Hard & Soft 21.01.2017, 17:47
Ответов: 47
Просмотров: 972
Автор crystallize
В общем на 7-ке Sleipnir 6 можно предпочесть...

В общем на 7-ке Sleipnir 6 можно предпочесть Хрому, японец немного быстрее.

На ХР Sleipnir 3.91 (на базе хрома 2011, последующие ХР-версии слиппера деградировали) хорошо работает: где сыпался Хром...
Раздел: Файлы 21.01.2017, 17:23
Ответов: 9
Просмотров: 200
Автор crystallize
2 Yo Den: Просто мне кажется что точно такую же...

2 Yo Den:
Просто мне кажется что точно такую же комнату на ГС я уже видел здесь.
Раздел: Файлы 21.01.2017, 16:27
Ответов: 9
Просмотров: 200
Автор crystallize
Блин, это жизнь в хрущёвках чтоли заставляет...

Блин, это жизнь в хрущёвках чтоли заставляет людей становиться мапперами под ХЛ?
Раздел: MilkShape 3D 21.01.2017, 13:35
Ответов: 464
Просмотров: 30,517
Автор crystallize
Reset view помог, спасибо.

Reset view помог, спасибо.
Раздел: MilkShape 3D 21.01.2017, 12:52
Ответов: 464
Просмотров: 30,517
Автор crystallize
Нет, я раза три её запускал.

Нет, я раза три её запускал.
Раздел: MilkShape 3D 21.01.2017, 12:36
Ответов: 464
Просмотров: 30,517
Автор crystallize
Такая проблема: конкретный вьюпорт может...

Такая проблема: конкретный вьюпорт может отказаться показывать конкретную модель в конкретной проекции или 3D-виде. То есть скажем в правом нижнем нельзя включить трёхмерный вид, а в правом верхнем...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 21.01.2017, 11:23
Ответов: 11
Просмотров: 133
Автор crystallize
Все окна энтитей из одного браша, которая скрыта...

Все окна энтитей из одного браша, которая скрыта за внешней стеной.
А здание с 1 этажа и выше нельзя запихать в 3D-небо?
Раздел: Обсуждение 20.01.2017, 21:20
Ответов: 28
Просмотров: 997
Автор crystallize
Кто поможет по скриптам для Max Payne 2?

Кто поможет по скриптам для Max Payne 2?
Раздел: Xash3D Engine 16.01.2017, 04:28
Ответов: 187
Просмотров: 4,155
Автор crystallize
При помощи лазера и env_sprite я думаю можно.

При помощи лазера и env_sprite я думаю можно.
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 15.01.2017, 14:41
Ответов: 113
Просмотров: 7,859
Автор crystallize
Кажется Студия 1997 нормально работает на семерке.

Кажется Студия 1997 нормально работает на семерке.
Раздел: GameDev 15.01.2017, 10:52
Ответов: 20,279
Просмотров: 938,173
Автор crystallize
Там между файлами в папке есть пустое место куда...

Там между файлами в папке есть пустое место куда можно нажать и вызвать контекстное меню. В 7-ке это место ужали до 2-3 пикселов по ширине, и ищешь его наугад.
Ещё команды...
Раздел: Xash3D Engine 12.01.2017, 05:28
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
2 Raid: Скинь пожалуйста эту свою сценку.

2 Raid:
Скинь пожалуйста эту свою сценку.
Раздел: Форум и Сайт 12.01.2017, 05:27
Ответов: 7,947
Просмотров: 304,536
Автор crystallize
2 Cavador: ну я-то сладкий хлеб жрать...

2 Cavador:
ну я-то сладкий хлеб жрать приучен
https://vk.com/wall-135487863_11
Кстати как сюда эмбедить видео из ВК?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.01.2017, 05:05
Ответов: 4
Просмотров: 189
Автор crystallize
как Dark Undergrowth для Quake 2

как Dark Undergrowth для Quake 2
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 11.01.2017, 18:12
Ответов: 9,265
Просмотров: 413,190
Автор crystallize
Встретился с таким глюком: меняешь питч солнца с...

Встретился с таким глюком: меняешь питч солнца с -39 на -38 и освещение от него пропадает вообще.
Раздел: GameDev 11.01.2017, 04:49
Ответов: 3,962
Важно: Unity3d
Просмотров: 150,125
Автор crystallize
Порт Sonic 2006 на ПК 3a0vbDboZuM я никакого...

Порт Sonic 2006 на ПК
3a0vbDboZuM
я никакого отношения к этому не имею
Раздел: Форум и Сайт 11.01.2017, 04:31
Ответов: 7,947
Просмотров: 304,536
Автор crystallize
Ящитаю после таких отключений нужно делать пост...

Ящитаю после таких отключений нужно делать пост на портале с отчётом, что это было.
Раздел: Разработка модов для HL 30.12.2016, 21:12
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,722
Автор crystallize
а киньте катсценку.

а киньте катсценку.
Раздел: Xash3D Engine 28.12.2016, 04:58
Ответов: 25
Просмотров: 680
Автор crystallize
Кальк-энтити и моушн-менеджер перенести.

Кальк-энтити и моушн-менеджер перенести.
Раздел: Hard & Soft 25.12.2016, 11:01
Ответов: 47
Просмотров: 972
Автор crystallize
Восхитительно, 5 версию вообще не скачаешь пока...

Восхитительно, 5 версию вообще не скачаешь пока не возьмёшь ссылку на скачивание 6 и не подменишь циферку.:agy:
Раздел: Xash3D Engine 24.12.2016, 15:24
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Какую фичу новых компиляторов он...

2 Дядя Миша:
Какую фичу новых компиляторов он демонстрирует на своей картинке?
Раздел: Xash3D Engine 24.12.2016, 13:21
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Тогда в чём новизна?

Тогда в чём новизна?
Раздел: Xash3D Engine 24.12.2016, 10:01
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Вот...

Вот эту:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=923260&postcount=22
Раздел: Xash3D Engine 23.12.2016, 21:14
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Я всё обновил в первую очередь. Но как же Raid...

Я всё обновил в первую очередь.
Но как же Raid тогда свою сценку скомпилил?

1482517103
Братиш, это шутка такая. :)
Пусть значения Boolean и противоположны, но вместе они составляют диапазон...
Раздел: Xash3D Engine 23.12.2016, 19:33
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Шутка в том что есть граничные значения как у...

Шутка в том что есть граничные значения как у Boolean, но между ними есть более мелкая градация, как у FP.
Раздел: Xash3D Engine 23.12.2016, 18:47
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Тогда диапазон 0...1 это что такое? Integer?...

Тогда диапазон 0...1 это что такое? Integer? Floating boolean?
Оказалось что ДМ freecoords правильно назвал.

1482509253
без рада texturestep 16, 32, 64 -...
Раздел: Xash3D Engine 23.12.2016, 17:02
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Реально ли перевести компиляторы на CUDA?

Реально ли перевести компиляторы на CUDA?
Раздел: Xash3D Engine 23.12.2016, 10:22
Ответов: 187
Просмотров: 4,155
Автор crystallize
Врядли тебя интересует конкретно мой скилл в...

Врядли тебя интересует конкретно мой скилл в Спирите. А если речь про возможности Спирита вообще, то наверное лучше обратиться к более опытным людям типа того же др. Тресси.
Раздел: GameDev 21.12.2016, 19:25
Ответов: 20,279
Просмотров: 938,173
Автор crystallize
А-га-а! МАДЭЛИ НИНУЖНЫ Хотя вроде бы и в Сорсе...

А-га-а!
МАДЭЛИ НИНУЖНЫ
Хотя вроде бы и в Сорсе до сих пор нет самозатенения у моделей?
Раздел: Xash3D Engine 21.12.2016, 07:05
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
-

-
Раздел: GameDev 21.12.2016, 04:34
Ответов: 86
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 2,222
Автор crystallize
2 Enimakanaon: Я не особенно в курсе, Хаммер...

2 Enimakanaon:
Я не особенно в курсе, Хаммер тоже открывает весь вадник мгновенно?
Раздел: GameDev 20.12.2016, 19:42
Ответов: 86
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 2,222
Автор crystallize
Неа. :)

Неа. :)
Раздел: GameDev 20.12.2016, 19:05
Ответов: 86
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 2,222
Автор crystallize
you need a bigger bait Выделение мышкой в...

you need a bigger bait
Выделение мышкой в 3d-виде? Помню впервые открыл хаммер уже после Джека и охренел что там этого нет.
Раздел: Half-Life 20.12.2016, 18:12
Ответов: 4
Просмотров: 251
Автор crystallize
Поменял, так лучше?

Поменял, так лучше?
Раздел: Xash3D Engine 18.12.2016, 18:46
Ответов: 59
Просмотров: 2,144
Автор crystallize
Я всегда читаю технические описания, мне очень...

Я всегда читаю технические описания, мне очень интересно.
А что, лайтмапы 1:1 не будет? :)

1482076784
Эти названия основаваются на традиционных терминах движка step и extents? Просто...
Раздел: Half-Life 18.12.2016, 18:43
Ответов: 4
Просмотров: 251
Автор crystallize
Half-Life in Minecraft

http://www.youtube.com/watch?v=ME4wIfaHJiE
Раздел: Xash3D Engine 17.12.2016, 13:14
Ответов: 187
Просмотров: 4,155
Автор crystallize
может всё же *player?

может всё же *player?
Раздел: On-Line 17.12.2016, 10:01
Ответов: 136
Просмотров: 4,272
Автор crystallize
Спасибо! :)

Спасибо! :)
Раздел: GameDev 16.12.2016, 18:22
Ответов: 86
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 2,222
Автор crystallize
Напиши явно что fixedcoords это тайлинг, а то не...

Напиши явно что fixedcoords это тайлинг, а то не очевидно.
Раздел: Xash3D Engine 15.12.2016, 10:58
Ответов: 387
Просмотров: 15,948
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Эта статья не объясняет, почему...

2 Дядя Миша:
Эта статья не объясняет, почему скажем для illusionary размером 16x24x60 Z-файтинга нет совсем, а для 16x24x61 он есть. Или почему Z-fighting появляется, если передвинуть энтитю или...
Раздел: Xash3D Engine 15.12.2016, 09:01
Ответов: 387
Просмотров: 15,948
Автор crystallize
Нашёл что-то очень странное: есть мировые браши,...

Нашёл что-то очень странное: есть мировые браши, обтянутые точно такого же размера func_illusionary с полупрозрачной {-текстурой. И в одних случаях Z-fighting есть, а в других его нет, или он есть не...
Раздел: Xash3D Engine 15.12.2016, 05:11
Ответов: 187
Просмотров: 4,155
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Она гудела. Но недавно я её...

2 Дядя Миша:
Она гудела. Но недавно я её почистил, намазал пасту и поставил. :)

1481768906

Тут ещё такое дело, спиритовские кальки, которые позволяют напрямую работать с векторами - гораздо более...
Раздел: Xash3D Engine 14.12.2016, 21:01
Ответов: 30
Просмотров: 1,101
Автор crystallize
Вот с этого момента по-подробнее. :) Я думаю ДМ...

Вот с этого момента по-подробнее. :) Я думаю ДМ это и имел в виду.

А для чего и кем он делался? Ведь не на Windows Server же он там работает, правильно? Какой-то Юникс или что-то родственное,...
Показано с 1 по 50, из 457.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 04:28.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community