При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 5478.
На поиск затрачено 0.81 сек.
Поиск: Сообщения от: DrTressi
Раздел: Новости Игроиндустрии 28.04.2017, 03:18
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: Да мне кажетслюбой уровень можно назвать...

2 ZhekA: Да мне кажетслюбой уровень можно назвать и станцией и лабораторией - уж очень они похожи все друг на друга. Не, я не говорю что эт плохо, дань стилю как-никак :)
Раздел: Офф-Топик 28.04.2017, 03:11
Ответов: 27
Просмотров: 1,042
Автор DrTressi
2 slux: это как Quiver, только отечественного...

2 slux: это как Quiver, только отечественного производства.
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 20:36
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 Enimakanaon: Я ему это уже две недели втереть...

2 Enimakanaon: Я ему это уже две недели втереть пытаюсь - не понимает.
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 16:08
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: А зачем туда возвращаться? Объясни,...

2 ZhekA: А зачем туда возвращаться? Объясни, какой смысл?
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 15:16
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Та там вообще нигде возврат на...

2 Дядя Миша: Та там вообще нигде возврат на предыдущие локации не нужен. Только запутывает ещё больше. Говорил ему, поставь ОДНУ кнопку перейти на новый уровень, а на следующем уровне та же кнопка:...
Раздел: Новости Игроиндустрии 25.04.2017, 15:36
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: ну так пройдись по теме и составь)

2 ZhekA: ну так пройдись по теме и составь)
Раздел: Новости Игроиндустрии 25.04.2017, 04:47
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: сейчас же будет по новой: 1. Ты...

2 ZhekA: сейчас же будет по новой:
1. Ты говоришь, что всё уже поправил
2. Я напишу список и спрошу:а это поправил?
3. Ты скажешь: только самое критичное.

какой смысл детализировать уровни, если...
Раздел: Файлы 24.04.2017, 20:57
Ответов: 29
Просмотров: 645
Автор DrTressi
2 Sozon: Признаю, полистать было интересно, но...

2 Sozon: Признаю, полистать было интересно, но корявость конечно убивает. Тебе нужно свою страничку создать и туда всё своё говно вываливат. Тут все только выйграют - ты сможешь самовыражаться и при...
Раздел: Новости Игроиндустрии 24.04.2017, 20:49
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: чем косметику наводить, лучше бы...

2 ZhekA: чем косметику наводить, лучше бы геймплей в порядок привёл и баги исправил.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.04.2017, 20:47
Ответов: 11,931
Просмотров: 479,014
Автор DrTressi
2 Sozon: Ну а ты поставь себя на место форумчан....

2 Sozon: Ну а ты поставь себя на место форумчан. Появляется на форуме тупой человек, который постоянно задаёт тупые вопросы и никак не воспринимает информацию, которую ему дают. Ты ему объясняешь, а...
Раздел: Файлы 24.04.2017, 11:57
Ответов: 29
Просмотров: 645
Автор DrTressi
Никак не пойму - это твой перевод или машинный....

Никак не пойму - это твой перевод или машинный. Или машинный перевод, исправленный? :D
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 23.04.2017, 18:54
Ответов: 11,931
Просмотров: 479,014
Автор DrTressi
2 Agent: не знаю, в че проблема. Но попробуй...

2 Agent: не знаю, в че проблема. Но попробуй уменьшить название карты.
Раздел: Разработка модов на движке Source 22.04.2017, 21:34
Ответов: 57
Просмотров: 4,509
Автор DrTressi
+1, платная или бесплатная?

+1, платная или бесплатная?
Раздел: Файлы 22.04.2017, 21:31
Ответов: 29
Просмотров: 645
Автор DrTressi
Интересно, что "пособие для опытных...

Интересно, что "пособие для опытных мапперов" было написано дилетантом)

1492885952
З.Ы. тутор обязательно проштрудирую. Готовься.
Раздел: Новости Игроиндустрии 22.04.2017, 21:28
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: В чём принципиальное отличие?

2 ZhekA: В чём принципиальное отличие?
Раздел: Новости Игроиндустрии 22.04.2017, 15:28
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ElbeR: почему невообразимое? Я делал такие.

2 ElbeR: почему невообразимое? Я делал такие.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 22.04.2017, 15:24
Ответов: 7
Просмотров: 286
Автор DrTressi
2 AndrewMR: только зарегался и первым сообщением...

2 AndrewMR: только зарегался и первым сообщением карта. При чём очень ъорошая для первой.
Однако, стоит обратить внимание на плохо подобранные текстуры. В некоторых местах они мультяшные, в некоторых...
Раздел: Новости Игроиндустрии 21.04.2017, 21:28
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 Flash: Какое тебе дело до моей обстановки?)

2 Flash: Какое тебе дело до моей обстановки?)
Раздел: Новости Игроиндустрии 21.04.2017, 20:36
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
Music Да нет, самое что ни на есть - настоящее. У меня...

Да нет, самое что ни на есть - настоящее. У меня в ванной пластиковые трубы.


ДМ же говорил, что хочет совершенствовать графику в сторону реализма.
2 Raid: А в каком виде там уровни хранятся?
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 22:26
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: Тогда, с точки зрения, опять же, теории...

2 ZhekA: Тогда, с точки зрения, опять же, теории управления проектом, лучшим решением было бы отказаться от гономов.
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 22:13
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
Music Опять сочинялки сочиняешь. Всё они умеют. Что...

Опять сочинялки сочиняешь. Всё они умеют.


Что тут описывать? Допустим, у нас есть какое-то уязвимое место, где гоном может выкинуть игрока вверх. Ставим над этим местом в воздухе телепорт, а точку...
Раздел: GameDev 20.04.2017, 20:52
Ответов: 13
Просмотров: 282
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: а разве гс не на с++?

2 Дядя Миша: а разве гс не на с++?
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 20:45
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: Ты имеешь хоть малейшее впечаление о...

2 ZhekA: Ты имеешь хоть малейшее впечаление о том, то такое разбираться в чужом коде? Те более искать в нём ошибки.

Один из примеров я тебе привёл. Другой - убрать отброс у гонома. Ещё проще -...
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 20:15
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
Ну раз в коде ты исправить не в состоянии, мог бы...

Ну раз в коде ты исправить не в состоянии, мог бы исправить внутри карты. Ключевое слово здесь - "непонятные". Что говорит об отсутствии элементарных навыков в скриптинге.
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 12:37
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
Изначально было задумано, чтобы учёные ни с того,...

Изначально было задумано, чтобы учёные ни с того, ни с сего взорвались? От газа? Либо задумка плохая, либо реализация. Выбирай.


Я понимаю, что это баг в коде. Но повторю вопрос, ты пытался его...
Раздел: GameDev 20.04.2017, 12:09
Ответов: 20,431
Просмотров: 975,316
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Ты так говоришь, как будто, это...

2 Дядя Миша: Ты так говоришь, как будто, это плохо. Мне вот, например, тоже интересно как устроены алгоритмы запекания света. Но изучение ради изучения - скучно. Интересно изучать и паралельно делать...
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 12:00
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
Ну просто Жэке, видимо, не позволила религия...

Ну просто Жэке, видимо, не позволила религия поставить три scripted_sequence с анимациями смерти от удушья.


Секреты надо тоже делать умеючи. Зачем нужен серкет, который никто, кроме тебя, не...
Раздел: Xash3D Engine 20.04.2017, 04:19
Ответов: 5
Просмотров: 660
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: В этом случае не будет ощущения...

2 Дядя Миша: В этом случае не будет ощущения продолжения карты. Суть портала заключается в том, что до входа в него, будет видно "продолжение" карты.

А в случае со сменой уровня, придётся создавать...
Раздел: Новости Игроиндустрии 19.04.2017, 19:10
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 ZhekA: а эта ошибка относится к библиотекам...

2 ZhekA: а эта ошибка относится к библиотекам хлфх или к стандартно-изменённым 5библиотекам?
Раздел: Новости Игроиндустрии 19.04.2017, 05:05
Ответов: 264
Просмотров: 10,398
Автор DrTressi
2 EXL: Попробуй загрузить этот уровень через...

2 EXL: Попробуй загрузить этот уровень через консоль вручную
Раздел: GameDev 19.04.2017, 05:04
Ответов: 20,431
Просмотров: 975,316
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: А вот расскажи пожалуйста про бамп....

2 Дядя Миша: А вот расскажи пожалуйста про бамп. Допустим у нас есть координаты источника света xyz и его интенсивность. Луч света попадает на какой-то пиксель. По какой формуле рассчитать цвет этого...
Раздел: GameDev 18.04.2017, 23:40
Ответов: 20,431
Просмотров: 975,316
Автор DrTressi
Music 2 ncuxonaT: Шта? Ты можешь запечь таким образом...

2 ncuxonaT: Шта? Ты можешь запечь таким образом свет и тень на модельке?:shock:

2 Дядя Миша: Это я уже понял. Прост мне некоторое время назад пришёл в голову очередной изврат, но руки реализовать...
Раздел: GameDev 17.04.2017, 04:02
Ответов: 20,431
Просмотров: 975,316
Автор DrTressi
2 ncuxonaT: А твой метод не подразумевает...

2 ncuxonaT: А твой метод не подразумевает увеличения размера атласов? Тогда да, пардон, спутал.
Раздел: GameDev 16.04.2017, 21:31
Ответов: 20,431
Просмотров: 975,316
Автор DrTressi
2 ncuxonaT: а что мешает тогда попиксельно делать...

2 ncuxonaT: а что мешает тогда попиксельно делать умножения на угол нормали. И запекать в лайтмапу? Или я ошибоюсь?
Раздел: GameDev 16.04.2017, 18:38
Ответов: 20,431
Просмотров: 975,316
Автор DrTressi
А на мой взгляд интересно. Я уже думал о похожем...

А на мой взгляд интересно. Я уже думал о похожем методе. Достоинство здесь прежде всего в улучшении графики. Можно, например, бамп запечь. И он будет работать даже в cs1.6.

Приведённые скрины,...
Раздел: Counter-Strike Source 15.04.2017, 16:50
Ответов: 3
Просмотров: 252
Автор DrTressi
2 Rifat: Вроде конфигом можно

2 Rifat: Вроде конфигом можно
Раздел: Xash3D Engine 14.04.2017, 14:25
Ответов: 208
Просмотров: 5,968
Автор DrTressi
2 Sozon: не много

2 Sozon: не много
Раздел: MilkShape 3D 13.04.2017, 16:31
Ответов: 471
Просмотров: 32,121
Автор DrTressi
2 BumbleBee]=}: странно. У меня открывала в...

2 BumbleBee]=}: странно. У меня открывала в 1.7.0, но гразилась долго. Попробуй кхед, но загружал тоже самое быстрее в разы.
Раздел: MilkShape 3D 13.04.2017, 11:10
Ответов: 471
Просмотров: 32,121
Автор DrTressi
2 BumbleBee]=}: Это смотря сколько. 90 000 я...

2 BumbleBee]=}: Это смотря сколько. 90 000 я вроде открывал.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 13.04.2017, 11:09
Ответов: 6
Просмотров: 172
Автор DrTressi
CSM Hammer Editor + fgd от Дмитрича

CSM Hammer Editor + fgd от Дмитрича
Раздел: GameDev 12.04.2017, 06:26
Ответов: 4,064
Важно: Unity3d
Просмотров: 162,946
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Опять не слава богу? В параное2 даже...

2 Дядя Миша: Опять не слава богу? В параное2 даже таких эффектов нету.
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 11.04.2017, 22:31
Ответов: 12
Просмотров: 185
Автор DrTressi
Желтая звезда :happy::happy:

С днём рождения! :happy: :vodka:

Вот даже выпуск Фрэнки-шоу в твою честь:
6uNh-ZbgYSU
Раздел: Counter-Strike Source 11.04.2017, 20:41
Ответов: 5
Просмотров: 139
Автор DrTressi
2 Mr.Velgom: Ну вот он тебе и пишет, поставь...

2 Mr.Velgom: Ну вот он тебе и пишет, поставь кубимапу на карту.

P.S. А как ты в 1.6 такой радар сделал?
Раздел: Конкурсы 11.04.2017, 19:45
Ответов: 154
Просмотров: 7,297
Автор DrTressi
2 Raid: Или на альтернативную эпичную поездку на...

2 Raid: Или на альтернативную эпичную поездку на поезде?)
Хотя это скриптовать нужно уметь...
Раздел: Карты для CS 1.6 11.04.2017, 02:53
Ответов: 41
Просмотров: 1,220
Автор DrTressi
Аа! Пардон, учту на будующее. Сумасшедший...

Аа! Пардон, учту на будующее. Сумасшедший конечно-же.
Раздел: Карты для CS 1.6 10.04.2017, 21:45
Ответов: 41
Просмотров: 1,220
Автор DrTressi
2 Sozon: а что я неправильно написал?

2 Sozon: а что я неправильно написал?
Раздел: Карты для CS 1.6 09.04.2017, 18:27
Ответов: 41
Просмотров: 1,220
Автор DrTressi
Да он сумашедший

Да он сумашедший
Раздел: Карты для CS 1.6 08.04.2017, 18:28
Ответов: 41
Просмотров: 1,220
Автор DrTressi
2 crystallize: неужели об этих эффектах никто не...

2 crystallize: неужели об этих эффектах никто не знал? Давным давно ещё буззер писал статью и прикладывал 2 карты howtodo с этими эффектами, да ещё и с другими штуками, типа ковша загребающего и...
Раздел: Карты для CS 1.6 07.04.2017, 19:33
Ответов: 41
Просмотров: 1,220
Автор DrTressi
2 npocTo_LaM: Поддерживаю. Правда мне кажется,...

2 npocTo_LaM: Поддерживаю. Правда мне кажется, это надо было сделать лет 10 назад.
Раздел: Карты для CS 1.6 07.04.2017, 19:31
Ответов: 41
Просмотров: 1,220
Автор DrTressi
2 Enimakanaon: не, я с ним в личке говорить...

2 Enimakanaon: не, я с ним в личке говорить пытался. Имхо всё таки на умственную отсталось похоже. Потому что не понимает он слов, как будто живёт в паралельном мире.
Да вобщем то и по фоткам похоже,...
Показано с 1 по 50, из 5478.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 08:01.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community