При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 561.
На поиск затрачено 0.39 сек.
Поиск: Сообщения от: BumbleBee]=}
Раздел: MilkShape 3D 17.05.2017, 21:27
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
2 Flash: где я хоть что то написал на языке...

2 Flash:
где я хоть что то написал на языке LEET? еще раз: никакие "намеки", алади и блины не имеют никакого отношения к вопросу который задал мой падаван, ответ на который ты удали из-за...
Раздел: MilkShape 3D 17.05.2017, 20:19
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
2 Flash: аладь, чел спрашивал не о том как...

2 Flash:
аладь, чел спрашивал не о том как пишется слово скЭлед... а удалять ответ на вопрос это вообще то зашквар =)
Раздел: Файлы 16.05.2017, 21:14
Ответов: 12
Просмотров: 329
Автор BumbleBee]=}
2 ElbeR: та там все на хоткеях =о.О= поиграл на...

2 ElbeR:
та там все на хоткеях =о.О= поиграл на пианино 10 мин и все готово =о.О=
Раздел: Файлы 16.05.2017, 14:16
Ответов: 12
Просмотров: 329
Автор BumbleBee]=}
а вообще то можно сделать =)) там скЕлет автомата...

а вообще то можно сделать =)) там скЕлет автомата не соеденен с руками, и можно вручную каждый кадр анимации развернуть и посадить в руки, попробовал - все выходит =)) напрягают только 112 кадров...
Раздел: Файлы 16.05.2017, 13:49
Ответов: 12
Просмотров: 329
Автор BumbleBee]=}
2 xZhekill: поломан самый первый декомпил модели...

2 xZhekill:
поломан самый первый декомпил модели из сорса, так что ты не делай ты модельку не исправишь... ну если только не пересадить сам автомат на анимки от тудова куда ты модельку конвертиш...
Раздел: Файлы 16.05.2017, 13:46
Ответов: 12
Просмотров: 329
Автор BumbleBee]=}
на сорсе практически то же самое, ошибка...

на сорсе практически то же самое, ошибка декомпила =)) попробуй другим декомпилятором или кинь исходник я те сделаю =о.О= в конце концов можно пересадить на другие анимки =о.О=
Раздел: Файлы 16.05.2017, 13:29
Ответов: 12
Просмотров: 329
Автор BumbleBee]=}
2 xZhekill: а вот и сама проблема, стандартный...

2 xZhekill:
а вот и сама проблема, стандартный декомпилятор милки... бери этот: http://rgho.st/7djkDfhsT просто закидываешь все файлы в папку с моделью, жмякаешь по декомпилу и перетаскиваешь...
Раздел: Файлы 16.05.2017, 13:20
Ответов: 12
Просмотров: 329
Автор BumbleBee]=}
1. куда конвертируеш? 2. нужен исходник так как у...

1. куда конвертируеш?
2. нужен исходник так как у тебя факапнутый компил... скорей всего ошибки при декомпиляции, чем декомпилил?
Раздел: 3D Графика 15.05.2017, 13:49
Ответов: 9
Просмотров: 260
Автор BumbleBee]=}
2 newbie2: к атачменту можно прицепить какойнить...

2 newbie2:
к атачменту можно прицепить какойнить вертекс и ошибок при компиле не возникнет =о.О=
Раздел: 3D Графика 15.05.2017, 10:14
Ответов: 9
Просмотров: 260
Автор BumbleBee]=}
2 newbie2: "я удалил что то после чего...

2 newbie2:
"я удалил что то после чего модель перестала работать" ну мне кажется ответ очевиден что нужно делать =о.О=
Раздел: MilkShape 3D 15.05.2017, 01:02
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
это как минимум вопрос не нубский, а частный...

это как минимум вопрос не нубский, а частный случай, нужно смотреть куда плагин обращается к модели и что от нее требуется, может быть какой то специальный атачмент нужен, или еще чего =о.О= хотя от...
Раздел: MilkShape 3D 14.05.2017, 23:38
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
2 newbie2: не в ту тему ты пишешь, тебе или в...

2 newbie2:
не в ту тему ты пишешь, тебе или в кодинг или в общий раздел по кс
зы: врядли проблема в модели, раз неработает плагин значит в нем и проблема!
Раздел: Файлы 12.05.2017, 18:11
Ответов: 7
Просмотров: 829
Автор BumbleBee]=}
у советского здания нет балконов, у советского...

у советского здания нет балконов, у советского здания есть внешние склады =о.О= ты бы фотку скинул чо именно ты хочешь я бы те замоделил модельку =О.о=
Раздел: Разработка модов на движке Source 12.05.2017, 18:08
Ответов: 41
Просмотров: 1,670
Автор BumbleBee]=}
2 Flash: показать его (ссылка на ютуб по...

2 Flash:
показать его (ссылка на ютуб по запросу: слепой впервые видит цвет)
Раздел: 3D Графика 21.04.2017, 17:51
Ответов: 12
Просмотров: 1,212
Автор BumbleBee]=}
Gold, я тебе не отвечаю не потому что я мудак, а...

Gold, я тебе не отвечаю не потому что я мудак, а потому что у тебя переполнена личка и я тебе туда физически написать не могу...
Раздел: MilkShape 3D 13.04.2017, 14:53
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
2 DrTressi: хм, у меня 60к не открывает, по 32...

2 DrTressi:
хм, у меня 60к не открывает, по 32 порезал выделением по фейсу, открывает, отдельно грузит норм, а если вместе открывать, или целиком, то милка вредничает и вылетает...
Раздел: MilkShape 3D 12.04.2017, 16:17
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
ктонить знает можно ли сделать так чтоб милка...

ктонить знает можно ли сделать так чтоб милка открывала здоровущие модели с многомногомногомного полигонами? =о.О=
Раздел: Xash3D Engine 06.04.2017, 09:20
Ответов: 429
Просмотров: 20,935
Автор BumbleBee]=}
2 mittorn: нету, в "оригинале" гильзы...

2 mittorn:
нету, в "оригинале" гильзы всегда вылетают попкой к тебе =о.О=
а еще если выстрелить с арбалета по настенной аптечке или пополнятелю щита, то стрела исчезает а взрыв происходит где то за...
Раздел: Файлы 05.04.2017, 22:20
Ответов: 7
Просмотров: 369
Автор BumbleBee]=}
по кс и хл воть HL-SDKT v 1.1...

по кс и хл воть HL-SDKT v 1.1 http://rgho.st/8TTz5cBkp
по ксашу есть туторы в самом XashXT тут же на форуме
Раздел: Файлы 31.03.2017, 14:48
Ответов: 22
Просмотров: 1,131
Автор BumbleBee]=}
2 Lefront: что за Ioh2? огогогогооггого =)))) я...

2 Lefront:
что за Ioh2? огогогогооггого =)))) я темный джедай xD
Раздел: 3DS Max 29.03.2017, 15:17
Ответов: 1,539
Просмотров: 81,216
Автор BumbleBee]=}
2 ZhekA: это получается одна текстура (+ лайт и...

2 ZhekA:
это получается одна текстура (+ лайт и бумп мапы)из 5ти что наложены на объект, но я уже обнаружил остальные, если в контекстном меню прям под шариками выбрать строку мультиматериал то...
Раздел: 3DS Max 29.03.2017, 14:54
Ответов: 1,539
Просмотров: 81,216
Автор BumbleBee]=}
А если на один объект наложена куча текстур, они...

А если на один объект наложена куча текстур, они там же будут написаны? Или где то в другом месте смотреть? То я одну текстуру нашел, а другие никак =о.О= (простой юзаю) у меня просто там не совсем...
Раздел: 3DS Max 29.03.2017, 14:21
Ответов: 1,539
Просмотров: 81,216
Автор BumbleBee]=}
а как глянуть название текстуры наложенной на...

а как глянуть название текстуры наложенной на объект? макс 2009
Раздел: Файлы 28.03.2017, 21:18
Ответов: 22
Просмотров: 1,131
Автор BumbleBee]=}
2 SHEDEVR: valve\models\skeleton.mdl

2 SHEDEVR:
valve\models\skeleton.mdl
Раздел: Аудио и Видео 27.03.2017, 21:07
Ответов: 1,001
Просмотров: 56,246
Автор BumbleBee]=}
2 Skaarj: на следующий день Казань, сам взрыв...

2 Skaarj:
на следующий день Казань, сам взрыв заснять не удалось, но сирены кагбы намекают =о.О=
https://www.youtube.com/embed/aIcMvrmZiFE?ecver=1
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 23.03.2017, 22:42
Ответов: 7
Просмотров: 341
Автор BumbleBee]=}
при компиле в "$csg_exe"...

при компиле в "$csg_exe" "-nowadtextures" вписать, не?
Раздел: Xash3D Engine 19.03.2017, 17:58
Ответов: 429
Просмотров: 20,935
Автор BumbleBee]=}
обнаружился баг с гильзами: если стреляешь и...

обнаружился баг с гильзами: если стреляешь и гильзы вылетают нормально то делаешь оборот на 180 градусов и гильзы вылетают перевернутыми, с ванильной моделькой гильз это не заметно, но с HD моделькой...
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 10.03.2017, 19:13
Ответов: 6
Просмотров: 317
Автор BumbleBee]=}
2 pulyanavilet: а это от того что в твоей как бы...

2 pulyanavilet:
а это от того что в твоей как бы анимации blast.smd скрывается копия референс файла, у них даж размер одинаковый, а сам референс файл идет без привязок мешей модели к скилету, что и...
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 09.03.2017, 22:27
Ответов: 6
Просмотров: 317
Автор BumbleBee]=}
$modelname "hvatka.mdl" $model...

$modelname "hvatka.mdl"
$model "body" "reference.smd"

$cdmaterials "\models\hvatka\"
$cdmaterials ""
$hboxset "default"
$sequence idle "idle" ACT_VM_IDLE 1 fps 30.00
$sequence vzriv "blast"...
Раздел: Помощь 09.03.2017, 19:50
Ответов: 6
Просмотров: 347
Автор BumbleBee]=}
2 Nikhroum1488: у тебя в VМТ файле добавленой...

2 Nikhroum1488:
у тебя в VМТ файле добавленой текстуры стоит не корректное ее описание, сделай по анологии с родной текстурой и все будет показывать
Раздел: MilkShape 3D 04.03.2017, 23:15
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
2 ulov: если декомпилишь стандартными...

2 ulov:
если декомпилишь стандартными декомпиляторами милки могут возникать множество всяких ошибок, и обрывы компиляции и не рабочие бленды анимацый рук после компиляции, и прочее, прочее,...
Раздел: Файлы 02.03.2017, 12:18
Ответов: 410
Просмотров: 19,004
Автор BumbleBee]=}
2 Kutter: на сколько мне помниццо чтоб...

2 Kutter:
на сколько мне помниццо чтоб декомпильнуть такую модель нужно открыть ее в hex editor и изменить 5 байт на запятую: у тебя "IDST1" должно быть "IDST," тогда будет декомпилить вародибыы...
Раздел: MilkShape 3D 24.02.2017, 14:08
Ответов: 6
Просмотров: 418
Автор BumbleBee]=}
другими словами ты еще не смотрел...

другими словами ты еще не смотрел "защитников"? xD этооооо "лучший" "фильм" из всех что я видел, всем советую!!
Раздел: MilkShape 3D 24.02.2017, 13:16
Ответов: 6
Просмотров: 418
Автор BumbleBee]=}
ну чо там случилось? автор посмотрел...

ну чо там случилось? автор посмотрел "защитников" и покончил с собой? xD
Раздел: MilkShape 3D 21.02.2017, 21:13
Ответов: 6
Просмотров: 418
Автор BumbleBee]=}
у меня личка не работает, пишет: There seems to...

у меня личка не работает, пишет: There seems to have been a slight problem with the CS-Mapping.com.ua database. Так что если ты мне отправлял то оно не дошло, лучше сюда кинь =о.О=
Раздел: MilkShape 3D 21.02.2017, 11:29
Ответов: 6
Просмотров: 418
Автор BumbleBee]=}
кидай, ток поконкретней говори что именно нужно...

кидай, ток поконкретней говори что именно нужно =о.О=
Раздел: Xash3D Engine 20.02.2017, 14:28
Ответов: 41
Просмотров: 1,673
Автор BumbleBee]=}
Xash - Тёмный рыцарь: Возрождение легенды :]

Xash - Тёмный рыцарь: Возрождение легенды :]
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 10.02.2017, 10:09
Ответов: 117
Просмотров: 9,206
Автор BumbleBee]=}
2 Outlaw: причем тут кодинг? единственный способ...

2 Outlaw:
причем тут кодинг? единственный способ это декомпильнуть модель и пересадить нужные руки на нужный скилет а затем снова компильнуть =о.О=
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 09.02.2017, 11:03
Ответов: 2
Просмотров: 309
Автор BumbleBee]=}
http://rgho.st/8KT7dmWHf

http://rgho.st/8KT7dmWHf
Раздел: 3D Графика 28.01.2017, 20:27
Ответов: 22
Просмотров: 2,342
Автор BumbleBee]=}
вау, шикарно, то я запарился уже в палитре цвета...

вау, шикарно, то я запарился уже в палитре цвета по одному менять...
Раздел: 3D Графика 28.01.2017, 18:44
Ответов: 22
Просмотров: 2,342
Автор BumbleBee]=}
наконец то нашел эту тему, я же помню что давным...

наконец то нашел эту тему, я же помню что давным давно читал как это сделать, просто у меня появилась идейко сделать такие же текстуры на руках в V_моделях, по идее должно работать =о.О= ктонить в...
Раздел: Помощь 27.01.2017, 12:19
Ответов: 30
Просмотров: 1,071
Автор BumbleBee]=}
я сам с такой проблемко не сталкивался, но в...

я сам с такой проблемко не сталкивался, но в интернетах пишут что нужно в параметры запуска игры вставить "+precache_all_survivors 1" ток без кавычек, и все должно заработать =о.О=
вот...
Раздел: Помощь 27.01.2017, 01:37
Ответов: 30
Просмотров: 1,071
Автор BumbleBee]=}
после компиляции? ошибка точно не с игрой...

после компиляции? ошибка точно не с игрой вылетает? чот не похоже на ошибку компилятора...
Раздел: Форум и Сайт 26.01.2017, 00:18
Ответов: 7,982
Просмотров: 319,917
Автор BumbleBee]=}
а мне можно все красненькие сделать? то...

а мне можно все красненькие сделать? то розовенькие как то принижают мое достоинство темного ситха =о.О=
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 25.01.2017, 01:47
Ответов: 117
Просмотров: 9,206
Автор BumbleBee]=}
возни вопросик, а как поменять гильзы у...

возни вопросик, а как поменять гильзы у револьвера? и вообще как устроена его перезарядка в частности выброс гильз, в python.cpp и ev_hldm.cpp нет даже слова shell в разделе питона и его перезарядки...
Раздел: MilkShape 3D 24.01.2017, 13:38
Ответов: 495
Просмотров: 34,325
Автор BumbleBee]=}
кажется я понял почему кости начинают уменьшаться...

кажется я понял почему кости начинают уменьшаться и увеличиваться в размерах при создании анимаций, это происходит если часто выключать и включать отображение костей, джоинтс/шов скелетон, не трогав...
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 24.01.2017, 12:28
Ответов: 17
Просмотров: 518
Автор BumbleBee]=}
2 FiEctro: высокотехнологичному биороиду...

2 FiEctro:
высокотехнологичному биороиду инфильтратору первого поколения, внешние топривные баки, а не бабе роботу сиськи...
ну если я расскажу сейчас то катсцены в моде перестанут быть смешными и...
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 24.01.2017, 12:11
Ответов: 17
Просмотров: 518
Автор BumbleBee]=}
2 Дядя Миша: называть высокотехнологичного...

2 Дядя Миша:
называть высокотехнологичного биороида инфильтратора первого поколения "бабой роботом" это как назвать Т1000 жидким парнем =о.О= как говорится в одно известной песне: не мало людей было...
Раздел: Кодинг для Half-Life 1 24.01.2017, 11:13
Ответов: 17
Просмотров: 518
Автор BumbleBee]=}
2 Дядя Миша: "О чем это вы? Аааааа вы о...

2 Дядя Миша:
"О чем это вы? Аааааа вы о внешних топливных баках? я вас уверяю это чисто визуальное сходство, и у нас небыло никакого намерения делать робота с грудью" это часть из диалога нпс 8) у...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 24.01.2017, 10:29
Ответов: 13
Просмотров: 564
Автор BumbleBee]=}
в карте есть лимиты, есть лимит на браши с...

в карте есть лимиты, есть лимит на браши с наложенными на них текстуры с маленьким масштабом, ты можешь сделать 3 браша карта будет компилироваться, потом поставить 4 и карта начнет вредничать =о.О=...
Показано с 1 по 50, из 561.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 11:27.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community