При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 1592.
На поиск затрачено 0.42 сек.
Поиск: Сообщения от: M@K$
Раздел: GameDev 02.06.2016, 02:20
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
А что с колесами? И так были условия вложиться в...

А что с колесами? И так были условия вложиться в 1000 поликов, экономил где только мог)
Раздел: GameDev 02.06.2016, 00:06
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
У меня нет, разве что в ссылке...

У меня нет, разве что в ссылке http://www.3dcaster.ladiagroup.com/Data/screen01m.jpg после 01 убрать m, тогда открываются полно-размерные...)

1464811784
Вот делал для одной олдскул стратегии...
Раздел: GameDev 01.06.2016, 13:30
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
А че, нужно было еще меньше картинки сделать)

А че, нужно было еще меньше картинки сделать)
Раздел: GameDev 25.05.2016, 14:42
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Нет) Просто админам видно кто играет с аккаунта...

Нет) Просто админам видно кто играет с аккаунта разработчика, а кто честно прокаченным танком) Так что проблем не будет)
Раздел: GameDev 23.05.2016, 04:02
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Дается аккаунт разработчика и я могу играть любым...

Дается аккаунт разработчика и я могу играть любым танком) По этому мне не интересно)
Раздел: GameDev 12.05.2016, 14:58
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Не за что) Спасибо дружище за то что...

Не за что) Спасибо дружище за то что заценил)
Занимаюсь всем что дадут) Параллельно еще рисую казуалки вне...
Раздел: GameDev 12.05.2016, 14:12
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Делается просто более детальная лоуполи и...

Делается просто более детальная лоуполи и спекается на нее нормал мэп с фактурами даже сварка рисуется в ZBrush

1463047973


Бывает такое что башню делает один человек, а корпус танка...
Раздел: GameDev 12.05.2016, 14:10
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Спасибо) Я тоже люблю современные...

Спасибо) Я тоже люблю современные машины))))

1463047867


Лоуполи все переделывается с нуля, от модели с разверткой до текстур с картами
Раздел: GameDev 12.05.2016, 14:09
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Да, они уже вышли в обновлении)

Да, они уже вышли в обновлении)
Раздел: GameDev 12.05.2016, 13:07
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Всем привет друзья) Мои последние работы)

Всем привет друзья) Мои последние работы)
Раздел: GameDev 22.03.2015, 14:59
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Skaarj столько время прошло, а ты все трубами...

Skaarj столько время прошло, а ты все трубами балуешься)))
Раздел: GameDev 27.02.2015, 19:38
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
затекстурено ну оооочень слабо=(((

затекстурено ну оооочень слабо=(((
Раздел: GameDev 23.01.2015, 16:02
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Текстуры очень слабо, не похоже на металл, больше...

Текстуры очень слабо, не похоже на металл, больше протертостей нужно сделать...
Раздел: GameDev 18.01.2015, 19:14
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
В финале просто поставь белый браш за окном по...

В финале просто поставь белый браш за окном по размеру окна и пусть RAD его компилирует как истоник света! То что будет дольше компилироваться поверь, результат будет стоить того!
Раздел: GameDev 18.01.2015, 02:11
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
2 tonny09332: Сделай нормальный источник света,...

2 tonny09332:
Сделай нормальный источник света, у тебя он светит из-неоткуда) Источника нет, а свет есть, как от лампы. Даже по кругу от лайта видно) Сделай так, что б свет с окна был и я поверил) А...
Раздел: GameDev 16.01.2015, 01:04
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
Тоже самое хотел сказать) Теперь придется ему все...

Тоже самое хотел сказать) Теперь придется ему все переделывать, что бы было хоть немного похоже на фото по пропорциям и текстурам)
Раздел: 3D Графика 11.01.2015, 14:46
Ответов: 16
Просмотров: 1,129
Автор M@K$
2 iluny1: Чувак как ты себе представляешь...

2 iluny1:
Чувак как ты себе представляешь квадратное тело с подобием рук и ног и с детализированным лицом под анимацию? Мой тебе совет оставь эту идею, даже в то время как вышел первый халф лайф там...
Раздел: 3D Графика 11.01.2015, 00:52
Ответов: 16
Просмотров: 1,129
Автор M@K$
Модель ужасная, я не взялся бы даже за деньги...

Модель ужасная, я не взялся бы даже за деньги делать
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 10.01.2015, 01:00
Ответов: 16
Просмотров: 2,599
Автор M@K$
К сожалению не играл, возможно из-за этого и...

К сожалению не играл, возможно из-за этого и претензии к стандартным текстурам...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 09.01.2015, 22:40
Ответов: 16
Просмотров: 2,599
Автор M@K$
Flash, скажем нет!!! стандартным текстурам)

Flash, скажем нет!!! стандартным текстурам)
Раздел: GameDev 08.01.2015, 02:30
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
2 *azabetfen*, AHTu6uoTuK: Реально анимация...

2 *azabetfen*, AHTu6uoTuK:
Реально анимация умирающего кота.... за что ж так его...)
Раздел: GameDev 07.01.2015, 20:26
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
2 tonny09332: Как показывает практика делать...

2 tonny09332:
Как показывает практика делать карту со своей квартиры не выгодное дело)
Раздел: Офф-Топик 07.01.2015, 19:46
Ответов: 1,934
Просмотров: 102,213
Автор M@K$
Уже увидел, там гифка) Извращенец скарж)

Уже увидел, там гифка) Извращенец скарж)
Раздел: Офф-Топик 07.01.2015, 18:36
Ответов: 1,934
Просмотров: 102,213
Автор M@K$
Куда именно смотреть то? Смотрел минут 5 и кроме...

Куда именно смотреть то? Смотрел минут 5 и кроме голой женской попы в пене ничего не увидел) Пони там точно не вижу)
Раздел: Офф-Топик 07.01.2015, 16:48
Ответов: 1,934
Просмотров: 102,213
Автор M@K$
Ура хоть одна нормальная оффтема, а то эти пони...

Ура хоть одна нормальная оффтема, а то эти пони достали!!!! )
Раздел: Аудио и Видео 06.01.2015, 19:23
Ответов: 4,087
Просмотров: 195,313
Автор M@K$
Откуда пошла эта "зоофилия" с лошадьми...

Откуда пошла эта "зоофилия" с лошадьми и почему половина форума этим заболела? Может кто-то расскажет?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 04.01.2015, 22:14
Ответов: 14
Просмотров: 3,133
Автор M@K$
Я б на твоем месте не был таким резким с...

Я б на твоем месте не был таким резким с высказываниями)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 04.01.2015, 18:22
Ответов: 14
Просмотров: 3,133
Автор M@K$
Огорчает что идея эстейта читается частично.......

Огорчает что идея эстейта читается частично.... если бы ребята придумали что-то свое было бы лучше, а так не айс... Но исполнение хорошее
Раздел: MilkShape 3D 03.01.2015, 01:58
Ответов: 1
Просмотров: 368
Автор M@K$
Ты б по подробнее описал проблему бы, а не просто...

Ты б по подробнее описал проблему бы, а не просто скрин ошибки показал, так было бы больше шансов тебе помочь)
Или исходник закинул бы.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 02.01.2015, 17:28
Ответов: 8
Просмотров: 2,459
Автор M@K$
Снеговик просто висит в воздухе?) Волшебный?)

Снеговик просто висит в воздухе?) Волшебный?)
Раздел: GameDev 01.01.2015, 03:24
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
На самом деле ты прав , даже если посмотреть на...

На самом деле ты прав , даже если посмотреть на себя в зеркало никогда не увидишь абсолютной симметрии.
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 31.12.2014, 19:38
Ответов: 23
Просмотров: 1,674
Автор M@K$
С наступающим!) :beer:

С наступающим!) :beer:
Раздел: GameDev 31.12.2014, 19:22
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
2 Yo Den: Абсолютно симметрического в человеке...

2 Yo Den:
Абсолютно симметрического в человеке ничего нет)
Раздел: GameDev 31.12.2014, 19:12
Ответов: 20,312
Просмотров: 951,892
Автор M@K$
В далеком 2008 году пытался рисовать людей не...

В далеком 2008 году пытался рисовать людей не зная анатомии, вот нашел старую работу и ужаснулся, решил часик посидеть и по верху порисовать сегодня, вот что вышло. Имхо не идеал, но прогресс...
Раздел: Арена Мапперов №10 31.12.2014, 13:32
Ответов: 18
Просмотров: 1,582
Автор M@K$
2 Flash: Ясно) ну я так и думал на другое не...

2 Flash:
Ясно) ну я так и думал на другое не рассчитывал)
В общем будет время закончу карту и за релизю.
Спасибо за конкурс. Немного вспомнил маппинг)
ps. А скрины таки переделай если не сложно с...
Раздел: Арена Мапперов №10 31.12.2014, 13:26
Ответов: 18
Просмотров: 1,582
Автор M@K$
А че мою работу без detail textures заскринил?...

А че мою работу без detail textures заскринил? Она ж убого смотрится) Кто занял второе и третье место?
Раздел: Арена Мапперов №10 30.12.2014, 18:47
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
плохо оптимизированная карта будет тормозить даже...

плохо оптимизированная карта будет тормозить даже на самом мощном компе, тут дело не в параметрах компьютера)
Раздел: Арена Мапперов №10 29.12.2014, 12:25
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Красиво получается. Насчет шаров мне кажется...

Красиво получается. Насчет шаров мне кажется лучше спрайтами сделать, круглее будут, а то выходит 1000 поликов на модельке, а за счет низкополигональности сильно угловато смотрятся, хотя смотря с...
Раздел: Арена Мапперов №10 29.12.2014, 12:14
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Ты б хоть пару скринов показал мапы...

Ты б хоть пару скринов показал мапы твоей)
Игрушки на елке это круто, но только не на уличной))))
Тем более что-то у тебя совсем не шары по форме)
Раздел: Арена Мапперов №10 28.12.2014, 21:01
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Я правильно понял, я могу еще сутки по работать и...

Я правильно понял, я могу еще сутки по работать и сдать карту завтра в 23:59 (понедельник 29 декабря 2014) ?
Раздел: Арена Мапперов №10 28.12.2014, 09:06
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Выкладываю скрины, есть предчувствие, что я не...

Выкладываю скрины, есть предчувствие, что я не успею закончить карту до 23:59
Так что как-то так...
Раздел: Арена Мапперов №10 28.12.2014, 09:06
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Но я ее обязательно закончу потом, если, что...

Но я ее обязательно закончу потом, если, что...
Раздел: Арена Мапперов №10 27.12.2014, 16:19
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
А когда последний срок отправки работы? 29-го в...

А когда последний срок отправки работы? 29-го в понедельник до 23:59 еще можно?
Раздел: Арена Мапперов №10 23.12.2014, 04:45
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Работы еще полно, боюсь, что не успею к окончанию...

Работы еще полно, боюсь, что не успею к окончанию конкурса. В задумках еще спуск в заброшенное метро...По этому хз... Пока работа идет полным ходом...
Раздел: Арена Мапперов №10 22.12.2014, 21:20
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
2 Kyo: Это получается только само свечение, а...

2 Kyo:
Это получается только само свечение, а источника то нет)
Ну и света они излучать тоже не будут... так что не вариант
Раздел: Арена Мапперов №10 19.12.2014, 18:28
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
А какая разница чем компилировать? С этими...

А какая разница чем компилировать?
С этими параметрами рад качественнее прорабатывает освещение
Раздел: Арена Мапперов №10 19.12.2014, 17:32
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
какие параметры ты считаешь не нужными?

какие параметры ты считаешь не нужными?
Раздел: Арена Мапперов №10 19.12.2014, 17:21
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Ребята, все я пришел к логичному выводу! Хотите у...

Ребята, все я пришел к логичному выводу! Хотите у себя на карте на сложной геометрии видеть швы юзайте параметр -smooth, а если не хотите то нафиг его! Убрал с параметров рада -smooth 1, и все...
Раздел: Арена Мапперов №10 19.12.2014, 17:12
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
Если отрубить все параметры рада кроме -gamma...

Если отрубить все параметры рада кроме -gamma 0.8
то шва не видно... но меня не устраивает без переотражений...

1418998491
Если вырубить все параметры кроме гаммы в раде, то лажа с ребрами...
Раздел: Арена Мапперов №10 19.12.2014, 17:00
Ответов: 220
Просмотров: 20,788
Автор M@K$
От китайца Vluzacn's ZHLT...

От китайца Vluzacn's ZHLT v33_2014...
параметры:
$csg_exe $path\$file -estimate -nowadtextures -cliptype precise
$bsp_exe $path\$file -estimate -subdivide 256 -maxnodesize 65536
$vis_exe $path\$file...
Показано с 1 по 50, из 1592.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 19:22.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community