При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 292.
На поиск затрачено 0.07 сек.
Поиск: Сообщения от: Agent
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 19.05.2017, 17:18
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
желание есть, не всегда есть время

желание есть, не всегда есть время
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 13.05.2017, 10:19
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
Конечно наверстаем)

Конечно наверстаем)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.05.2017, 19:36
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
Думаю немного попожже как все подтяну то скину...

Думаю немного попожже как все подтяну то скину больше скринов =) на данный момент еще не готов это делать)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.05.2017, 12:20
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
спасибо, та да действительно она у меня лежала...

спасибо, та да действительно она у меня лежала очень и очень долго, сам много раз бросал ее, но намерен ее сделать до конца =) еще предстоит баловаться с лайтами и текстурами что бы все выглядело...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 11.05.2017, 21:56
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
И снова дошли руки показать очередные скриншоты...

И снова дошли руки показать очередные скриншоты карты, сижу за ней не так часто конечно как хотелось бы, но по тихоньку и не без помощи Flash-a она приобретает какой то вид, и тут же возникает у меня...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 10.05.2017, 13:46
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Вот что получается, при этом light_environment ...

Вот что получается, при этом light_environment не нужно ставить я так понимаю да? просто с яркостью источника баловаться, точнее с цветом.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 10.05.2017, 12:51
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Всем привет, вопрос собственно в чем, есть карта...

Всем привет, вопрос собственно в чем, есть карта которую я мучаю давно и дошли руки у меня ставить свет на карте, скажу сразу я в этом не силен, собственно карта называется футурама, а делаю именно...
Раздел: Paranoia 2: Savior 06.05.2017, 05:13
Ответов: 52
Просмотров: 1,880
Автор Agent
вот

вот
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 05.05.2017, 23:36
Ответов: 3
Просмотров: 282
Автор Agent
Первая ссылка в во всемогущем

Первая ссылка в во всемогущем
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.04.2017, 19:00
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
это отлично) буду дома сразу отпишу тебе в аське...

это отлично) буду дома сразу отпишу тебе в аське там все и обговорим)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.04.2017, 18:13
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Та да прекратил, но не дает она мне покою, пока...

Та да прекратил, но не дает она мне покою, пока что есть не много времени что бы доделать, но мне нужна твоя помощь) Как опытного человека что бы довести карту до релиза) вообщем в аське...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 23.04.2017, 21:16
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
"все таки я ее решил эту...

"все таки я ее решил эту проблему"
Вообщем как я говорил ранее проблема была в том что при компиляции карты компилятор hl bsp в строке(или как там правильно) SolidBSP [hull 0] зависал, то есть не ...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 23.04.2017, 19:42
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
менял компиляторы (не помогло) ну что ж буду и...

менял компиляторы (не помогло)
ну что ж буду и дальше ломать голову почему так.. :(
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 23.04.2017, 19:19
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
вообщем пробовал убирать все модели с карты(не...

вообщем пробовал убирать все модели с карты(не помогло), полностью закрывать всю карту в блок sky в связи с возможными дырами на карте (не помогло), менял компиляторы (не помогло), сократил (+менял)...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 23.04.2017, 17:34
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Всем привет, вообщем столкнулся я с такой...

Всем привет, вообщем столкнулся я с такой проблемой, при компиляции карты компилятор hlbsp в пункте (SolidBSP [hull 0]) застывает на одном месте и не каких признаков дальнейшей обработки не подает....
Раздел: Офф-Топик 06.02.2017, 22:01
Ответов: 6
Просмотров: 573
Автор Agent
Я понял ребята, спасибо вам, буду ставить), будут...

Я понял ребята, спасибо вам, буду ставить), будут какие то вопросы буду спрашивать)
Раздел: Офф-Топик 05.02.2017, 17:02
Ответов: 6
Просмотров: 573
Автор Agent
вот тх моего ноутбука Процессор: Celeron B815...

вот тх моего ноутбука


Процессор: Celeron B815 1.6 ГГц
Количество ядер: 2
Кэш L3: 2мб
Материнская плата: Asus K54HR Series Notebook
Чипсет: Intel HM65 Express Chipset
Оперативная память: 4096мб 1333...
Раздел: Офф-Топик 05.02.2017, 13:34
Ответов: 6
Просмотров: 573
Автор Agent
Апгрейд Asus K54HR (помощь в подборе цп)

Всем привет, вообщем суть темы такая, решил сделать не большой апгрейд своему ноутбуку (Asus K54HR), собственно хочу поставить на него сильней процессор, но столкнулся вот с чем, эти ноутбуки я так...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.11.2016, 19:28
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Да я знаю), но я привык уже .lin файлу к тому жэ...

Да я знаю), но я привык уже .lin файлу к тому жэ мне это удобнее и быстрее в исправлении. =)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.11.2016, 15:32
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Да! действительно, все элементарное просто!...

Да! действительно, все элементарное просто! достаточно было открыть lin файл и я увидел где моя ошибка, это был funk_wall который выходил за предел карты, Спасибо!
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.11.2016, 15:13
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Ошибка компиляции

Всем привет!, появилась у меня проблема при компиляции, вообщем hlbsp находит как бэ дырку в карте, ею являеться я так понимаю entity cycler_sprite c координатами, но когда я в редакторе ввожу эти...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 20.11.2016, 17:10
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
окей, Спасибо за уделенное для меня время)

окей, Спасибо за уделенное для меня время)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 20.11.2016, 16:03
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Спасибо,) а в связи с чем оно так происходит? из...

Спасибо,) а в связи с чем оно так происходит? из за брашей разной длинны?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 20.11.2016, 15:09
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Добрый день товарищи, а подскажите мне пожалуйста...

Добрый день товарищи, а подскажите мне пожалуйста почему когда я на координатной сетке выделяю браш и потом его копирую и вставляю то у меня сбиваеться координаты на пол (0.5) юнита, хоть и шаг сетки...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.09.2016, 21:15
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Спасибо ;)

Спасибо ;)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.09.2016, 19:40
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Всем кто это читает Привет, Ребята дайте...

Всем кто это читает Привет, Ребята дайте пожалуйста ссылочку если не затруднит на последние компиляторы zhlt, заранее благодарен. ps ( в лень искать)) )
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 14.07.2015, 20:33
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
Ну я не такой извращенец над движком как Skaarj...

Ну я не такой извращенец над движком как Skaarj :agy:
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 14.07.2015, 19:38
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
[QUOTE=Ренфилд]2 Agent: Тоже была такая идея...

[QUOTE=Ренфилд]2 Agent:
Тоже была такая идея сделать карту по футураме, но дальше идеи не пошло.
По любому на карте должен быть корабль. Без корабля будет не то. Ты сможешь его сам смоделить?

К...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 14.07.2015, 15:38
Ответов: 16
Просмотров: 1,133
Автор Agent
Dm_FutuRama(в разработке)

Вот сопсно всем Привет КСМовцы, посмотрев от нечего делать Футураму и тут у меня появилось желание сделать на тему всем известного мультика карту =) Карта еще пустая, еще не все текстуры...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 14.07.2015, 13:48
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Убрал -blur , так само по времени

Убрал -blur , так само по времени
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 14.07.2015, 09:20
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Ребята Дарова, в общем вопрос сопсно такой,...

Ребята Дарова, в общем вопрос сопсно такой, изначально использовал я для компиляции вот эти компиляторы ZHLT v3.4 final for 32-bit, карту компилило с ними буквально 3 минуты, а по совету выше в теме...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 13.07.2015, 17:53
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Спасибо, ;)

Спасибо, ;)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 13.07.2015, 17:29
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Ребята столкнулся с такой вот проблемой, есть...

Ребята столкнулся с такой вот проблемой, есть двери, но свет который находиться за ними проходит через них, что можно с этим сделать?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 07.07.2015, 08:40
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Вписал в батник -blur 3.0, hlrad ругается...

Вписал в батник -blur 3.0, hlrad ругается "unknown option -blur 3.0" что я не так делаю? компиляторы Zoner's Halflife Tools (ZHLT) v3.4 final for 32-bit.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2015, 22:19
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
это параметр для hlrad?

это параметр для hlrad?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2015, 16:36
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
1436183506 2 Agent: Дак а при помощи BSPViewer...

1436183506
2 Agent: Дак а при помощи BSPViewer можно конвертировать браши в модели)

Спасибо не знал, буду пробовать)

Ребята есть какой нибудь способ что бы тень была не такой квадратной, а более...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2015, 10:03
Ответов: 17
Просмотров: 941
Автор Agent
качнул карту, сразу убило небо, я так когда то...

качнул карту, сразу убило небо, я так когда то обтягивал когда не знал как искать дыры на карте (это было оч давно) много лишнего перевел в fanc_wall, исправил небо, скомпилил карту, но при запуске...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.07.2015, 17:16
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
К сожалению моделить не умею (

К сожалению моделить не умею (
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.07.2015, 13:42
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
спасибо за инфу) буду пробовать сам рисовать,...

спасибо за инфу) буду пробовать сам рисовать, вроде получается)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.07.2015, 18:09
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Эта игра есть только на play station 2, без...

Эта игра есть только на play station 2, без понятия как от туда мона текстуры выдернуть, попробовал потбирать цвета и вот что получается
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.07.2015, 16:39
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
R_speed покажу пожже как только немного за...

R_speed покажу пожже как только немного за текстурю и освещение поставлю, и по поводу func_wall учту, и все не видимые стороны для игрока я и так обрабатываю нулевой текстурой
Да и еще есть ли у кого...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.07.2015, 14:16
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Учту) Карта сырая (будет Planet Express с мульта...

Учту) Карта сырая (будет Planet Express с мульта Futurama) хочу сделать ее более детализированой для воссоздания атмосферы, думаю сильно ли детализация будет влиять на игру в плане fps.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.07.2015, 13:55
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
В принципе перегнал мелкие детали в fanc_wall,...

В принципе перегнал мелкие детали в fanc_wall, компиляция длилась 2 минутки, много для такой карты wpolly и epolly?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.07.2015, 21:49
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Спасибо )

Спасибо )
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.07.2015, 20:46
Ответов: 12,031
Просмотров: 513,931
Автор Agent
Дароф, ребята подскажите какую entity лучше юзать...

Дароф, ребята подскажите какую entity лучше юзать для мелких или кривых брашей особенно когда их довольно таки не мало func_wall или же func_illusionary?
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 06.06.2015, 06:34
Ответов: 15
Просмотров: 816
Автор Agent
:happy:

:happy:
Раздел: Файлы 22.05.2015, 09:17
Ответов: 9
Просмотров: 1,017
Автор Agent
Ну в принципе смысла нету, они больше мешают чем...

Ну в принципе смысла нету, они больше мешают чем пользы от них, понял, исправил =)
Раздел: Файлы 21.05.2015, 08:57
Ответов: 9
Просмотров: 1,017
Автор Agent
Спасибо за ссылку, вот вадник...

Спасибо за ссылку, вот вадник (https://drive.google.com/file/d/0B-NShShBlLhPUnowRmtNcFlkSG8/view?usp=sharing) сделал, кому нужен юзайте на Здоровье =)
Раздел: Файлы 19.05.2015, 22:47
Ответов: 9
Просмотров: 1,017
Автор Agent
Ребят перезалейте кому не в трудно, что бы можно...

Ребят перезалейте кому не в трудно, что бы можно было собрать вадник как в хл2, зарание спасибо.
Раздел: Офф-Топик 16.05.2015, 11:58
Ответов: 477
Просмотров: 26,367
Автор Agent
H9IOTzKY_QkvYbn-DuUp6Q iEMUga92HcctYgnZU2HkiI

H9IOTzKY_QkvYbn-DuUp6Q
iEMUga92HcctYgnZU2HkiI
Показано с 1 по 50, из 292.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 17:48.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community