При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 1251.
На поиск затрачено 0.29 сек.
Поиск: Сообщения от: xDShot
Раздел: Офф-Топик 22.06.2017, 21:40
Ответов: 408
Просмотров: 41,709
Автор xDShot
На Humble Bundle идет раздача первого Killing...

На Humble Bundle идет раздача первого Killing Floor
Раздел: Файлы 18.06.2017, 19:07
Ответов: 3
Просмотров: 124
Автор xDShot
Нарисовать самому же можно.

Нарисовать самому же можно.
Раздел: Офф-Топик 13.06.2017, 08:59
Ответов: 2
Просмотров: 88
Автор xDShot
...

http://f4se.silverlock.org/beta/fallout4_tools_0003.7z

Там ba2extract.exe для распаковки архивов

Модели выдергивать через NifSkope. Текстуры в dds.
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 11.06.2017, 22:06
Ответов: 2
Просмотров: 136
Автор xDShot
Нет. Побольше спавнов поставь. Перед запуском...

Нет. Побольше спавнов поставь.

Перед запуском maxplayers 64
Раздел: Разработка модов на движке Source 10.06.2017, 11:53
Ответов: 147
Просмотров: 6,812
Автор xDShot
Похоже это одна из недоработок стима. С основного...

Похоже это одна из недоработок стима. С основного аккаунта (есть EP2) я скачал мод. Зашел с запасного. Запустилось.
Раздел: Разработка модов на движке Source 09.06.2017, 15:19
Ответов: 147
Просмотров: 6,812
Автор xDShot
Steampipe update Неведомая херня, произошедшая в...

Steampipe update
Неведомая херня, произошедшая в 2013 году якобы для оптимизации доставки контента в стиме. Из-за нее произошел отказ от gcf-файлов. Вместо них - vpk. И старые моды перестали...
Раздел: Офф-Топик 09.06.2017, 03:24
Ответов: 408
Просмотров: 41,709
Автор xDShot
PAYDAY 2 бесплатно без...

PAYDAY 2 бесплатно без смс

http://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/
Раздел: Разработка модов на движке Source 08.06.2017, 11:29
Ответов: 147
Просмотров: 6,812
Автор xDShot
del

del
Раздел: Разработка модов на движке Source 06.06.2017, 21:31
Ответов: 147
Просмотров: 6,812
Автор xDShot
Привязать к Source SDK Base 2013 вместо EP2?...

Привязать к Source SDK Base 2013 вместо EP2? Первый дают почти за любую платную игру в стиме на сорсе.
Раздел: Разработка модов на движке Source 06.06.2017, 08:36
Ответов: 147
Просмотров: 6,812
Автор xDShot
Посмотри эти туторы. Там же автор рассказывает...

Посмотри эти туторы. Там же автор рассказывает про возможные вылеты и как их избегать.
gwSXOP18Bck
6AVI_l572YA
Раздел: Paranoia 2: Savior 04.06.2017, 17:45
Ответов: 60
Просмотров: 1,821
Автор xDShot
...

https://developer.valvesoftware.com/wiki/$bonemerge

Примеры: руки к моделям оружий от первого лица в gmod и l4d2, те же шапки в TF2 и т.д.
Раздел: Paranoia 2: Savior 04.06.2017, 14:44
Ответов: 60
Просмотров: 1,821
Автор xDShot
bonemerge не для этого

bonemerge не для этого
Раздел: Hard & Soft 01.06.2017, 19:40
Ответов: 3
Просмотров: 98
Автор xDShot
Луркать про свой девайс на форумах 4dpa (надо там...

Луркать про свой девайс на форумах 4dpa (надо там зарегаться, иначе вместо скачивания файлов будет выдавать якобы 404). Из прошивок для этого девайса есть сборки CyanogenMod с ведром 4.4.x. Там...
Раздел: 3DS Max 31.05.2017, 21:59
Ответов: 8
Просмотров: 197
Автор xDShot
Сконвертировать и положить текстуры?

Сконвертировать и положить текстуры?
Раздел: 3DS Max 31.05.2017, 11:20
Ответов: 8
Просмотров: 197
Автор xDShot
2 giraff: Проще: возьми и декомпильни...

2 giraff:
Проще: возьми и декомпильни существующую модель через Crowbar. Поменяй qc, прописав туда свои smd и новое название модели. Скомпильни измененный qc.
Раздел: 3DS Max 31.05.2017, 11:16
Ответов: 8
Просмотров: 197
Автор xDShot
Удалось экспортировать модель в smd или dmx...

Удалось экспортировать модель в smd или dmx формат?
Раздел: Помощь 30.05.2017, 13:19
Ответов: 7
Просмотров: 238
Автор xDShot
Выкинуть аудиоредактор. Звуки можно просто...

Выкинуть аудиоредактор. Звуки можно просто сконвертировать. Формат который используется в Half-Life: WAV, 22kHz, 16-bit, Mono.
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 28.05.2017, 19:02
Ответов: 9,290
Просмотров: 444,262
Автор xDShot
...

http://store.steampowered.com/app/240/CounterStrike_Source/
Раздел: Офф-Топик 25.05.2017, 22:02
Ответов: 408
Просмотров: 41,709
Автор xDShot
...

https://www.humblebundle.com/store/rising-storm-game-of-the-year-edition

Раздача Rising Storm
Раздел: Карты для Counter-Strike Source 24.05.2017, 12:50
Ответов: 9
Просмотров: 257
Автор xDShot
Побегал. Мелким пропам (мониторы, мусорные баки...

Побегал.

Мелким пропам (мониторы, мусорные баки и т.д.) лучше выключить коллизию с игроками, чтобы не путались.

Странно, что помещение без обоев рядом с респавном кт выглядит как будто там уже...
Раздел: Paranoia 2: Savior 24.05.2017, 11:20
Ответов: 264
Важно: Paranoia 2:Savior 1.2
Просмотров: 75,741
Автор xDShot
Все было не так. Совсем не так.

Все было не так. Совсем не так.
Раздел: Карты для Counter-Strike Source 24.05.2017, 08:43
Ответов: 9
Просмотров: 257
Автор xDShot
Такое под 1.6 не нужно.

Такое под 1.6 не нужно.
Раздел: Карты для Counter-Strike Source 24.05.2017, 08:35
Ответов: 9
Просмотров: 257
Автор xDShot
Освещение сделано скучно и однотонно. Может мне...

Освещение сделано скучно и однотонно. Может мне так кажется, vrad был по-быстрому расчитан, потому что тени можно было сделать лучше.

Overview можно сделать по-нормальному...
Раздел: Файлы 21.05.2017, 16:46
Ответов: 5
Просмотров: 141
Автор xDShot
Не работает в ксго

Не работает в ксго
Раздел: Файлы 20.05.2017, 18:23
Ответов: 5
Просмотров: 141
Автор xDShot
Вот только на большинстве серверов не сможете...

Вот только на большинстве серверов не сможете поиграть. И в соревновательный режим тоже.
Раздел: Paranoia 2: Savior 19.05.2017, 14:58
Ответов: 58
Просмотров: 1,628
Автор xDShot
Процедурки в сорсе - это такие кости, которые...

Процедурки в сорсе - это такие кости, которые автоматически принимают позу и повороты в зависимости от поворотов костей-контроллеров.

Например, запястье рук (wrist) - это процедурка. Ладонь (hand) -...
Раздел: Half-Life 2 18.05.2017, 20:29
Ответов: 4
Просмотров: 283
Автор xDShot
А оно надо, в этот кооп по блек мезе...

А оно надо, в этот кооп по блек мезе играть?

Карты без декомпила редактировать можно.
Раздел: Помощь по движку Source 18.05.2017, 20:26
Ответов: 12
Просмотров: 332
Автор xDShot
Для модов там разве нельзя создавать свою сборку...

Для модов там разве нельзя создавать свою сборку с Source SDK Base? Такие вопросы мне кажется надо задавать администрации Steam.
Раздел: Paranoia 2: Savior 18.05.2017, 12:06
Ответов: 61
Просмотров: 1,445
Автор xDShot
2 Дядя Миша: В ЛС ссылка на Г-мана, с ik

2 Дядя Миша:
В ЛС ссылка на Г-мана, с ik
Раздел: Новости Игроиндустрии 17.05.2017, 22:13
Ответов: 24
Просмотров: 1,350
Автор xDShot
http://i.imgur.com/5yMX5Dp.jpg

http://i.imgur.com/5yMX5Dp.jpg
Раздел: Paranoia 2: Savior 17.05.2017, 19:26
Ответов: 61
Просмотров: 1,445
Автор xDShot
Нет

Нет
Раздел: Файлы 16.05.2017, 13:43
Ответов: 12
Просмотров: 263
Автор xDShot
Я слышал DoD:S модельки напичканы процедурными...

Я слышал DoD:S модельки напичканы процедурными костями и прочими дополнительными анимациями, которые накладываются на sequences. Там простым декомпилом не отделаешься...
Раздел: 3D Графика 15.05.2017, 12:49
Ответов: 9
Просмотров: 233
Автор xDShot
Хитбоксы прописываются в самом qc скрипте модели.

Хитбоксы прописываются в самом qc скрипте модели.
Раздел: 3D Графика 15.05.2017, 12:02
Ответов: 9
Просмотров: 233
Автор xDShot
Это для коллизии рэгдолла. Хитбоксы отдельно...

Это для коллизии рэгдолла. Хитбоксы отдельно прописываются.

А вообще да, тот трогать тоже надо аккуратно.
Раздел: 3D Графика 15.05.2017, 07:07
Ответов: 9
Просмотров: 233
Автор xDShot
Хитбоксы слетели может

Хитбоксы слетели может
Раздел: Paranoia 2: Savior 14.05.2017, 21:54
Ответов: 61
Просмотров: 1,445
Автор xDShot
Да. То что после решетки идет - это что-то вроде...

Да. То что после решетки идет - это что-то вроде комментариев, которые оставил декомпилятор.
Раздел: Paranoia 2: Savior 14.05.2017, 12:50
Ответов: 61
Просмотров: 1,445
Автор xDShot
Ничего принципиального не менялось в синтаксисе....

Ничего принципиального не менялось в синтаксисе. Более чем уверен, эта моделька скомпилится и в ранних версиях сорса.


Впервые о таком вижу. Задокументированы только is_rigid, is_flexible и...
Раздел: Paranoia 2: Savior 13.05.2017, 22:18
Ответов: 61
Просмотров: 1,445
Автор xDShot
https://yadi.sk/d/bTuh4WKO3J7fvX

https://yadi.sk/d/bTuh4WKO3J7fvX
Раздел: Paranoia 2: Savior 13.05.2017, 14:30
Ответов: 58
Просмотров: 1,628
Автор xDShot
Сперва я заснял эти ролики, чтобы сравнить вдруг...

Сперва я заснял эти ролики, чтобы сравнить вдруг что не так. И только потом модель экспортировал.

А на взгляд - все вроде так же :)

1494675110
2 ElbeR:
Хаах :D

Вон тов. ILZM моделька тоже из КСГО.
Раздел: Paranoia 2: Savior 13.05.2017, 13:41
Ответов: 58
Просмотров: 1,628
Автор xDShot
Проверил. Анимации работают :drink:...

Проверил. Анимации работают :drink:

Прикладываю архив с моделью и исходниками. Там же есть видеоролики, там показано как эти анимации выглядят на Source.

https://yadi.sk/d/uFkGX5ME3J73Ro
Раздел: Новости 12.05.2017, 18:32
Ответов: 47
Просмотров: 855
Автор xDShot
Заголовок чет желтый

Заголовок чет желтый
Раздел: MilkShape 3D 11.05.2017, 12:56
Ответов: 495
Просмотров: 33,536
Автор xDShot
Ты вообще не прав.

Ты вообще не прав.
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 09.05.2017, 12:34
Ответов: 5
Просмотров: 179
Автор xDShot
Если она при этом сможет отсечь стандартные...

Если она при этом сможет отсечь стандартные ресурсы, то было бы круто!
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 05.05.2017, 23:29
Ответов: 3
Просмотров: 210
Автор xDShot
В hl1 worldcraft паке.

В hl1 worldcraft паке.
Раздел: Half-Life 03.05.2017, 14:26
Ответов: 536
Просмотров: 21,822
Автор xDShot
Героев надо знать!

Героев надо знать!
Раздел: Помощь по движку Source 30.04.2017, 12:13
Ответов: 38
Просмотров: 727
Автор xDShot
У тебя на этих местах крыши какие-то кривые. Одна...

У тебя на этих местах крыши какие-то кривые. Одна из них вообще пересекалась с основой дома (?). Явно в результате кривых манипуляции с вертексами были проблемы с постройкой листьев.

Превратил...
Раздел: Помощь по движку Source 30.04.2017, 09:48
Ответов: 38
Просмотров: 727
Автор xDShot
Без исходника тяжело что-либо выявить.

Без исходника тяжело что-либо выявить.
Раздел: GameDev 29.04.2017, 20:04
Ответов: 20,595
Просмотров: 1,003,376
Автор xDShot
Я

Я
Раздел: Офф-Топик 27.04.2017, 18:51
Ответов: 27
Просмотров: 1,218
Автор xDShot
Не было таких проблем с исчезновением машины....

Не было таких проблем с исчезновением машины. Сломали с последним патчем?

Вообще советую выкинуть это и аутировать в Call of Chernobyl.
Раздел: GameDev 24.04.2017, 11:41
Ответов: 55
Просмотров: 1,695
Автор xDShot
Интересно, а возможно ли как-нибудь вытащить из...

Интересно, а возможно ли как-нибудь вытащить из карты карту освещенности отдельной текстурой (текстурами), чтобы её отредактировать (дорисовать) и запихнуть обратно в карту?
Показано с 1 по 50, из 1251.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 23:52.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community