При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 104.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: VanderAGSN
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive вчера, 18:26
Ответов: 2
Просмотров: 72
Автор VanderAGSN
Нужно настроить вес пропа. Все это делается через...

Нужно настроить вес пропа. Все это делается через рекомпиляцию самой модельки насколько я помню.. Проп кастомный?
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive вчера, 18:23
Ответов: 3
Просмотров: 96
Автор VanderAGSN
Какая именно комната? Желаешь сделать результат...

Какая именно комната? Желаешь сделать результат покруче чем в четвертом анриле? Да и вообще чем именно тебя не устраивает ( меня тоже ) освещение, и т.д. А вообще, сначала опиши ( желательно с...
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 22.12.2016, 19:41
Ответов: 9,265
Просмотров: 420,474
Автор VanderAGSN
Так то тут куча вещей может быть, от компового...

Так то тут куча вещей может быть, от компового железа до самой карты. Так что, чтобы сократить список причин - задам пару вопросов.
1. Характеристики компа. Бывает такое, что кубмапов очень много, и...
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 21.12.2016, 11:42
Ответов: 9,265
Просмотров: 420,474
Автор VanderAGSN
Где карту компилил? С сурса 2013-го немного...

Где карту компилил? С сурса 2013-го немного другая фишка. Нужно следовать данной схеме

0. sv_cheats 3
1. mat_specular 0
2.building_cubemaps 1
3. buildcubemaps

Когда карта перезагрузится, стоит...
Раздел: Помощь 21.12.2016, 10:38
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
А мне показалось это оригинальным, ИМХО это круто...

А мне показалось это оригинальным, ИМХО это круто смотрится)

1482309726


Дельный совет? Насчет импорта - экспорта да, но мы также предостерегаем автора со случаем огромной возни со всем этим делом....
Раздел: Помощь 21.12.2016, 09:30
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
Мне снился сон, что Source 2 будет в нескольких...

Мне снился сон, что Source 2 будет в нескольких версиях. Базовая, Про, и Студия, ожидаем
Раздел: Помощь 21.12.2016, 00:05
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
Лол Ну у меня было бы тут 1-2 фпс уж точно. В...

Лол
Ну у меня было бы тут 1-2 фпс уж точно. В Гаррисе на ультре 6 фпс с SSAA 4x
Раздел: Помощь 21.12.2016, 00:02
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
Растительность и вправду очень сильно повышает...

Растительность и вправду очень сильно повышает количество полигонов, и это будет единственным оправданием, но если все это будет в одном меше, который занимает вполне приличное пространство, то будет...
Раздел: Помощь 20.12.2016, 23:43
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
Именно за это я и говорил, CSGO без проблем...

Именно за это я и говорил, CSGO без проблем выдержит 600k полигонов, движок более приспособлен к нагрузкам, да и колличество энтитей в CSGO движке поправлено до 20к вроде, как в обычной сурсовской...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 20.12.2016, 17:09
Ответов: 11,865
Просмотров: 463,712
Автор VanderAGSN
cs - захват заложников, de - Bomb / Defuse,...

cs - захват заложников, de - Bomb / Defuse, остальные не слышал, вроде как только для удобства, но могу ошибаться
Раздел: Помощь 20.12.2016, 14:00
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
Ну начну с того, что человеку нужно сделать...

Ну начну с того, что человеку нужно сделать уровень в 600к полигонов в CS 1.6...

Как ты думаешь, справится ли сам движок вырабатывать 600к полигонов на стареньком движке? Ничего против голдсурса не...
Раздел: Помощь 20.12.2016, 13:33
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
...

https://dl.dropboxusercontent.com/s/bk9nxi3dsmpe2fc/MEM.png?dl=0

1482233625
Вообще, переходи на CSGO SDK, он легче, и заодно покажешь всем свой графон
Раздел: Помощь 20.12.2016, 13:22
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
ИМХО если всего лишь 500 полигонов будет, то...

ИМХО если всего лишь 500 полигонов будет, то проще хаммеровскими брашами все это дело сделать, если 500к полигонов, то это тоже плохо. Не помню уже какие там лимиты в голдсурсе, но фпс будет мало при...
Раздел: Помощь 20.12.2016, 13:03
Ответов: 40
Просмотров: 900
Автор VanderAGSN
Что это за архитектура карты такая будет, что из...

Что это за архитектура карты такая будет, что из 3DS MAX переводить карту в CS 1.6? Не благородная идея, сам CS 1.6 сильно устарел, думаю со мной никто не станет спорить в 2016-ом году. А если и...
Раздел: Помощь 16.12.2016, 15:47
Ответов: 10
Просмотров: 417
Автор VanderAGSN
cs-mapping превращается в...

cs-mapping превращается в unreal-mapping)

Освещение вырубается Анлитом, вот так

https://dl.dropboxusercontent.com/s/sntm4jtk0whawfz/2016-12-16_15-43-06.png

Никогда в таком не нуждался, но без...
Раздел: Помощь 09.12.2016, 19:00
Ответов: 1
Просмотров: 124
Автор VanderAGSN
Проблема решена.

Проблема решена.
Раздел: Помощь 08.12.2016, 21:50
Ответов: 1
Просмотров: 124
Автор VanderAGSN
Раздел: Помощь 31.10.2016, 16:49
Ответов: 4
Просмотров: 226
Автор VanderAGSN
Это энтитя, и у меня тут есть одна проблемка -...

Это энтитя, и у меня тут есть одна проблемка - vbsp вылетает при Building Physics collision data проходе https://dl.dropboxusercontent.com/s/p5b99174sz0wmzu/2016-10-31_16-48-56.png Я скорее всего...
Раздел: Помощь 31.10.2016, 16:09
Ответов: 4
Просмотров: 226
Автор VanderAGSN
Юзаю Хаммер гарриса ради lua_run, в остальном же...

Юзаю Хаммер гарриса ради lua_run, в остальном же не нужен, глупый вопрос возможно, но - разницы не будет в компиляции?
Раздел: Помощь 31.10.2016, 13:23
Ответов: 4
Просмотров: 226
Автор VanderAGSN
Предупреждение [Альтернативно решено] Garry's Mod Компиляторы не показывают дробные числа

Приветствую вас еще раз, я знаю, что делать кучу тем с одинаковыми проблемами ни к чему, и так же что большинству из этого форума плевать на помощь кому-то, да и 90% может и не сталкивались с...
Раздел: Помощь 15.10.2016, 10:54
Ответов: 3
Просмотров: 224
Автор VanderAGSN
Вот видос, для тех кто не понял. Пробовал 3 вида...

Вот видос, для тех кто не понял. Пробовал 3 вида компиля. 1. - Самим гаррисом. Там четко видно, что только 2 вида у статуса. 0, и полностью вся шкала. В CSGO с этим в порядке. Я уже грешил на сам...
Раздел: Помощь 01.10.2016, 14:36
Ответов: 3
Просмотров: 224
Автор VanderAGSN
Да я бы и сам промолчал - но уже настроил был,...

Да я бы и сам промолчал - но уже настроил был, что все показывалось как часы) А тут, то-ли из-за обновления Гарриса, то-ли еще из-за какой-то мелочи. Стандартное окно вечно не отвечало - перевел на...
Раздел: Помощь 01.10.2016, 14:00
Ответов: 3
Просмотров: 224
Автор VanderAGSN
Компиляторы перестали показывать статус компиляции

Вообщем - такая проблема. Заметил совершенно недавно, мож у всех так - может нет. OC - Windows 10 Enterprise(корпоративная) последней версии.
Раньше - когда я компилировал долгие карты, то было видно...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 03.09.2016, 11:54
Ответов: 0
Просмотров: 205
Автор VanderAGSN
Func_Reflective_Glass Глюк

Тема закрыта
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 20.08.2016, 13:19
Ответов: 2
Просмотров: 201
Автор VanderAGSN
У тебя моделька за картой. Static prop...

У тебя моделька за картой.
Static prop models/props/cs_assault/fencewarehouse_post.mdl outside the map (-881.00, -2140.00, -115.00).
Это раз

Во вторых - убер юбер большое колличество нумпорталов,...
Раздел: Помощь 18.08.2016, 12:38
Ответов: 2
Просмотров: 172
Автор VanderAGSN
Никогда не вникал в это, декомпилирует да и все....

Никогда не вникал в это, декомпилирует да и все. Но если интересно, могу по логике вещей, или кэповским чутьем рассказать что и как делает.

Начнем с Files вкладки, ну, туда кидаются bsp файлы, кто...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 07.08.2016, 15:53
Ответов: 0
Просмотров: 133
Автор VanderAGSN
Баг с пользовательской текстурой [Закрыто / Решено]

Приветствую всех! При создании текстуры и заходе в хаммер заметил вот такую вот штуковину https://dl.dropboxusercontent.com/s/eaybnhm0s76xztu/2016-08-07_15-45-15.jpg
Решил посмотреть на текстуры от...
Раздел: Помощь по движку Source 27.05.2016, 12:07
Ответов: 0
Просмотров: 157
Автор VanderAGSN
Garry's Mod проблема с навигацией (path_track) (Fixed)

Всем здрасьте) Почти что доделал карту до конца, но вот никак не получается заставить "npc_combinegunship" и "npc_helicopter" летать. При их спавне они кружатся на месте. Когда оттаскиваю их физганом...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 24.05.2016, 15:21
Ответов: 1
Просмотров: 205
Автор VanderAGSN
Неужели никто не юзал данную фичу?..

Неужели никто не юзал данную фичу?..
Раздел: Помощь по движку Source 18.05.2016, 12:17
Ответов: 6
Просмотров: 317
Автор VanderAGSN
У меня была такая проблема в старой версии...

У меня была такая проблема в старой версии программы, ну или, то, с чем это связано. Не знаю как поможет тебе, но я переустановил GCFScape и все стало нормально
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 15.05.2016, 13:51
Ответов: 1
Просмотров: 205
Автор VanderAGSN
Не работает привязка вертексов

Приветствую вас. Вот только недавно перешел на CSGO с Гарриса, и нашел такую проблемку - При нажатии Ctrl+B в вертекс режиме - точки не привязываются. Делал много раз в хаммере Гарриса, собственно...
Раздел: Помощь 11.05.2016, 17:45
Ответов: 4
Просмотров: 243
Автор VanderAGSN
Убер-Юбер огромнейшен колличество нумпорталов -...

Убер-Юбер огромнейшен колличество нумпорталов - leafs по научному
Раздел: Помощь 11.05.2016, 17:21
Ответов: 4
Просмотров: 243
Автор VanderAGSN
6948 numportals, многовато, и комп наверное...

6948 numportals, многовато, и комп наверное слабенький

1462976656
Нифигашеньки
https://dl.dropboxusercontent.com/s/n5k9lbyrb7ss3sy/2016-05-11_17-24-09.png?dl=0

1462977081
Что-ж, увидел эту картину...
Раздел: Помощь по движку Source 09.05.2016, 10:55
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Я так понял, избавиться от этого бага можно...

Я так понял, избавиться от этого бага можно только на Nvidia видюшках? Вот же черт, еще +1 моей ненависти к AMD

1462782074
Тут вот недавно узнал о GTX 1080 и 1070, которые могут делать скриншоты...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 20:13
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Эм... На AMD как включить? Или выключить? Щито...

Эм... На AMD как включить? Или выключить? Щито мне делать?((
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 20:08
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Понятия не имею, что и как драйвер включил. Карта...

Понятия не имею, что и как драйвер включил. Карта у меня не очень и больших размеров. Уверен, что Valve не зря делали сетку ограничения в хаммере. Так вот, я ее всю не заполнял. занято 70%, если не...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 19:48
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Ты еще не видел, что у меня выше творится, это...

Ты еще не видел, что у меня выше творится, это так, мелочи). Щас покажу

P.S. Сменил разрешение на меньшее, дабы было больше фпс
Вот отсюда я увидел данный баг -...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 19:40
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
AMD Radeon HD6470/7400M, выше писал, перед...

AMD Radeon HD6470/7400M, выше писал, перед миллисекундным таймингом)
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 19:36
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Вообще не понимаю как мне быть) Решил карту...

Вообще не понимаю как мне быть) Решил карту сделать для больших фантазий. Сама же Construct в Гаррисе очень мала. А вот теперь, даже не знаю. Чем больше я узнаю о неточности движков и самих...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 19:29
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
А это ж вроде и есть D3D движок, или я пьян?

А это ж вроде и есть D3D движок, или я пьян?
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 19:19
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Видео может снять... 1462724482 Летал такой по...

Видео может снять...

1462724482


Летал такой по карте, вжжжж. И тут заметил издалека, как появилось черное пятно демона. Увеличил камерой, ну такой инструмент в гаррисе - и смотрю как логотип...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 19:18
Ответов: 5
Просмотров: 311
Автор VanderAGSN
Да что-то да, я сначала когда карту запустил у...

Да что-то да, я сначала когда карту запустил у меня было куча линий, идущих из ская, или прерывающихся непонятно где. Перекомпилировал у себя - пропали все. Скинул карту ему, говорит что есть. Завтра...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 17:04
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Ах да, карту делал для Гарриса, и на самом деле...

Ах да, карту делал для Гарриса, и на самом деле не перемещался по карте в скриншотах, а увеличивал издалека. Может так лучше объяснил

1462716403


Ну по сути они вообще не должны отображаться...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 17:00
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Стояла анизотропка 16х, ставил и билинейный, и...

Стояла анизотропка 16х, ставил и билинейный, и трилинейный - без разницы, эффект "пила-дерево" не пропал. Может проблема в самой AMD видюшке, которую с каждым разом я ненавижу все больше и больше, но...
Раздел: Помощь по движку Source 08.05.2016, 16:26
Ответов: 20
Просмотров: 664
Автор VanderAGSN
Плавающее число в Source

Всех приветствую! Вот только что обнаружил конкретненький баг, а может даже и особенность двигла Source. Летал такой по карте - искал косяки, пару нашел, записал в записную книжку, и т.д. Но вот...
Раздел: Помощь по движку Source 07.05.2016, 14:30
Ответов: 5
Просмотров: 311
Автор VanderAGSN
А скинь-ка карту, мне в Л.С. Постараюсь помочь

А скинь-ка карту, мне в Л.С. Постараюсь помочь
Раздел: Помощь по движку Source 06.05.2016, 19:13
Ответов: 5
Просмотров: 311
Автор VanderAGSN
Возможно проблемы с видеодрайвером. Да и сведений...

Возможно проблемы с видеодрайвером. Да и сведений мало. Когда заметил такой баг? Что делал до него? Драйвер не обновлял? С видеокарточкой Nvidia такая проблема может быть, мало вероятно, но все же....
Раздел: Помощь по движку Source 15.04.2016, 21:09
Ответов: 8
Просмотров: 386
Автор VanderAGSN
Мистер Проппер, веселей! Чистит карты до...

Мистер Проппер, веселей! Чистит карты до "костей" xDD
Раздел: Помощь по движку Source 15.04.2016, 15:54
Ответов: 8
Просмотров: 386
Автор VanderAGSN
Вопрос закрыт, т.к. propper совсем криво и...

Вопрос закрыт, т.к. propper совсем криво и говенно делает модели. Всем спасибо за помощь
Раздел: Помощь по движку Source 12.04.2016, 11:52
Ответов: 8
Просмотров: 386
Автор VanderAGSN
Версия проппера 0.31, вроде как самая последняя....

Версия проппера 0.31, вроде как самая последняя. Скорее всего с проппером не получится настроить. Кто нибудь знает аналоги проппера? Интересуюсь оптимизацией карты, т.к. упираюсь в лимит брашей -...
Показано с 1 по 50, из 104.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 13:46.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community