При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 144.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: KorteZZ
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 вчера, 14:55
Ответов: 12
Просмотров: 125
Автор KorteZZ
Если бы так и начинался топик, грамотно и со...

Если бы так и начинался топик, грамотно и со скринами, то и все было бы по другому.
Скажу так:
скачал, побегал. Для первой-второй карты неплохо. Достаточно простая схема, мясной геймплей, но при...
Раздел: Конкурсы вчера, 14:10
Ответов: 47
Просмотров: 948
Автор KorteZZ
Кстати да, отличная мысль делать видео по итогам...

Кстати да, отличная мысль делать видео по итогам конкурсов. Обзор карт-участников, их анализ, советы для тех, кто хочет дальше обучаться. Опытные мапперы всё разжуют и понятно расскажут свое мнение,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 вчера, 13:22
Ответов: 12
Просмотров: 125
Автор KorteZZ
Человек даже скринов сделать поленился. Думаю, и...

Человек даже скринов сделать поленился. Думаю, и карта у него соответствующая, а-ля killbox.
Раздел: Конкурсы вчера, 11:26
Ответов: 118
Просмотров: 5,638
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Эмм, что-то не так? :) По-моему,...

2 Enimakanaon:

Эмм, что-то не так? :)
По-моему, нормальное время проведения конкурса. Будут потихоньку пилить по вечерам под пивко.
А идея да, интересная. Однако, я не особо вдохновляюсь...
Раздел: Конкурсы вчера, 06:22
Ответов: 118
Просмотров: 5,638
Автор KorteZZ
Предлагаю провести конкурс на создание es_ или...

Предлагаю провести конкурс на создание es_ или as_ карт. Сколько можно ставить бомбы? Пора бы и поохотиться за VIP'ом!
Карт на эти режимы очень мало, особенно по сравнению с de_ режимом. Но при этом...
Раздел: Counter-Strike 1.6 вчера, 00:30
Ответов: 285
Просмотров: 18,121
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Спасибо, посмотрю. Просто я не...

2 Enimakanaon:
Спасибо, посмотрю. Просто я не особо слежу за форумом.

2 Flash:
Наверно, имел в виду de_indust2 :)
Раздел: Counter-Strike 1.6 22.03.2017, 10:47
Ответов: 285
Просмотров: 18,121
Автор KorteZZ
Посоветуйте карты-ремейки de_dust2. На банане...

Посоветуйте карты-ремейки de_dust2. На банане нашел офигенную мапу de_nust2. Отзеркаленный даст2, в урбанистическо-индустриальном стиле. Достаточно необычно.
А еще встретил de_virtual_dust2,...
Раздел: Paranoia 2: Savior 20.03.2017, 23:07
Ответов: 23
Просмотров: 532
Автор KorteZZ
Наконец-то незваисающий вьювер. А то вечно эти...

Наконец-то незваисающий вьювер. А то вечно эти ошибки и зависания.
Спасибо, Дядя Миша!
Раздел: Конкурсы 18.03.2017, 15:17
Ответов: 47
Просмотров: 948
Автор KorteZZ
Молодцы! Действительно крутые интересные карты с...

Молодцы! Действительно крутые интересные карты с отличным дизайном и стилем. Больше таких конкурсов! :D
Раздел: Карты для CS 1.6 14.03.2017, 17:02
Ответов: 11
Просмотров: 331
Автор KorteZZ
Вполне неплохо, как по мне. Стоит только...

Вполне неплохо, как по мне. Стоит только детализировать, как было сказано выше. Мне добавить больше особо нечего. У автора, если он будет продолжать заниматься маппингом, есть потенциал. Задумка...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.03.2017, 20:43
Ответов: 11,860
Просмотров: 462,769
Автор KorteZZ
В Джеке я что-то нажал и пропал статус бар (порой...

В Джеке я что-то нажал и пропал статус бар (порой мажу по клавишам). Теперь не вижу координаты, размер сетки и размеры выделенного браша. Как вернуть?
Раздел: Разработка модов на движке Source 26.02.2017, 18:36
Ответов: 51
Просмотров: 4,107
Автор KorteZZ
Еее! :D Отлично. Очень жду этот мод. Первая часть...

Еее! :D
Отлично. Очень жду этот мод. Первая часть была очень крутой. Особенно, ранние версии, до казуализации. Они заставляли мозг напрячься на все 100%
Продолжительнсть - полноценная игра почти....
Раздел: Игровая Зона 25.02.2017, 05:50
Ответов: 44
Просмотров: 1,608
Автор KorteZZ
Всё это напоминает скины в ксго - шкурку сменили,...

Всё это напоминает скины в ксго - шкурку сменили, а суть осталась прежней. Я был бы больше рад, если бы они как-то адаптировали геймплей под реалии ПМВ. Думал, как они выкрутятся. Но они выпустили...
Раздел: Игровая Зона 24.02.2017, 20:13
Ответов: 44
Просмотров: 1,608
Автор KorteZZ
Сначала ждал это творение, но потом увидел, что...

Сначала ждал это творение, но потом увидел, что все по полю и домам бегают, в небе чуть ли не десятки самолетов и танков летают, почти все вооружены ПП образными пушками и прочая ересь творится......
Раздел: Xash3D Engine 20.02.2017, 19:41
Ответов: 41
Просмотров: 1,069
Автор KorteZZ
Кстати да, Xash-Life звучит неплохо. Или можно...

Кстати да, Xash-Life звучит неплохо.
Или можно Half-Xash :D
Раздел: Half-Life 20.02.2017, 07:08
Ответов: 526
Просмотров: 19,980
Автор KorteZZ
У меня такой вопрос: можно ли как-нибудь...

У меня такой вопрос:
можно ли как-нибудь "подлечить" раненого ученого? Прохожу мод Deliverance, там надо спасти двух ученых. Одного спецназ сильно поранил и теперь он в истерике мечется по всему...
Раздел: Разработка модов для HL 19.02.2017, 02:20
Ответов: 449
Просмотров: 22,805
Автор KorteZZ
Один из тех, кто не мелет языком впустую, а...

Один из тех, кто не мелет языком впустую, а просто работает и работает. И всё это дает плоды. Молодец!
Раздел: Xash3D Engine 18.02.2017, 18:34
Ответов: 13
Просмотров: 600
Автор KorteZZ
Именно. Все задрачивают на графу, а звук как был...

Именно. Все задрачивают на графу, а звук как был на уровне 90-х, так и остался. Негоже так.
В той же КС звук спокойно идет через трехметровую бетонную стену. И слышно, как кто-то уронил пистолет или...
Раздел: Разработка модов для HL 18.02.2017, 02:25
Ответов: 449
Просмотров: 22,805
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Охренеть что за игра. Реально...

2 Enimakanaon:
Охренеть что за игра. Реально бэдэсс :D
Почти трейлер получился
Раздел: Half-Life 16.02.2017, 15:48
Ответов: 526
Просмотров: 19,980
Автор KorteZZ
2 crystallize: Это мало кому известный, и,...

2 crystallize:
Это мало кому известный, и, по-моему, сильно недооцененный мод.
Но дело не в нем. Он просто отвечает на вопрос: "Какого черта ты пытаешься запустить халву в режиме совместимости с...
Раздел: Half-Life 15.02.2017, 22:15
Ответов: 526
Просмотров: 19,980
Автор KorteZZ
Помогите, пожалуйста, с главным меню в стим...

Помогите, пожалуйста, с главным меню в стим версии Half-Life. У меня есть мод Existence. Он запускается только в режиме совместимости с Windows 95.
Когда язык Half-Life выставлен английский, то всё...
Раздел: Релизы Half-Life 15.02.2017, 21:13
Ответов: 11
Просмотров: 444
Автор KorteZZ
Скачал, побегал. Хорошая карта из Ку3,...

Скачал, побегал. Хорошая карта из Ку3, адаптированная под ХЛДМ. Мне понравилась. Почему-то очень хотелось растяжки поставить возле телепортов :D
Раздел: GameDev 15.02.2017, 20:59
Ответов: 25
Просмотров: 1,031
Автор KorteZZ
Ну, я бы поддержал чувака. Он старается, не сидит...

Ну, я бы поддержал чувака. Он старается, не сидит сложа руки. И пусть игра не самая лучшая, но, думаю, у него когда-нибудь получится, ведь не зря же говорят: "Терпенье и труд всё перетрут!"
Главное...
Раздел: Карты в разработке 05.02.2017, 19:31
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Cep}I{: Спасибо. Со светом позже, на стадии...

2 Cep}I{:
Спасибо. Со светом позже, на стадии детализации, так как его будет много. И, я думаю, придется много играться с его характеристиками, чтобы вышло что-то нормальное, а не абсолютное УГ....
Раздел: Карты в разработке 05.02.2017, 00:38
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Z(Rus): Спасибо, погляжу :) А тем временем,...

2 Z(Rus):
Спасибо, погляжу :)

А тем временем, после некоторой передышки сделал девятку, ноль и десятку с парапетом. Возле парапета стоит ветка транспортировки контейнеров. Внизу глубоко есть еще...
Раздел: Разработка модов для HL 03.02.2017, 01:27
Ответов: 449
Просмотров: 22,805
Автор KorteZZ
Реально круто выходит. Молодчага! У меня бы,...

Реально круто выходит. Молодчага! У меня бы, наверно, терпения не хватило чтобы такое дело до конца довести.
А Демону вообще пофик на всё происходящее вокруг. Стоит, курит, рога торчат. Полный дзен!...
Раздел: Карты в разработке 29.01.2017, 01:49
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Hypax: Спасибо за совет. Посмотрел, нашел пару...

2 Hypax:
Спасибо за совет. Посмотрел, нашел пару идей.

2 ILZM:
Я не знаю, но у меня через казахстанский Билайн 3G работает норм =)

2 T@REQ:
Скачаю, побегаю :D
Выглядит офигенно!
Раздел: Карты в разработке 27.01.2017, 09:34
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Flash: Не думаю, что зря. Пусть и получится не...

2 Flash:
Не думаю, что зря. Пусть и получится не самый каноничный киберпанк. Правило Хай тек, лоу лайф - конечно, крутое, и у меня оно тоже будет проявляться. Покажу как смогу. Бомжи, хотя бы...
Раздел: Карты в разработке 26.01.2017, 16:26
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Flash: Ну, насчет Анрила не могу сказать, так...

2 Flash:
Ну, насчет Анрила не могу сказать, так как прошел недалеко и лишь в джунглях бродил, но квака более средневекова и готична, хоть по мрачности не уступает. И наверно, даже превосходит.

2...
Раздел: Карты в разработке 25.01.2017, 19:54
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 -HunteR-: Да особо и показывать-то нечего....

2 -HunteR-:
Да особо и показывать-то нечего. Разве что вот. Лавопад :D
Раздел: Карты в разработке 25.01.2017, 12:52
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Flash: К сожалению, не играл Mass Effect. А...

2 Flash:
К сожалению, не играл Mass Effect. А Neotokyo запускал пару раз. Да, там есть что-то такое. Надо бы присмотреться.

2 T@REQ:
Ну, я хз. У меня с текстурированием не айс. Всё время дермецо...
Раздел: Карты в разработке 24.01.2017, 21:20
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Flash: Спасибо! Отличный пример. Тёмный,...

2 Flash:
Спасибо! Отличный пример. Тёмный, угнетающий.

Просто сложность в том, что в большинстве фильмов и игр мир слегка другой, чем в Public Enemy, на который я ориентируюсь. Допустим, светлее,...
Раздел: Карты в разработке 24.01.2017, 19:25
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 Cep}I{: Да, опять дедаст xD Спасибо. Белеющую...

2 Cep}I{:
Да, опять дедаст xD
Спасибо. Белеющую стенку уже исправил =)

Потихоньку работаю, хоть и медленно. Сложно придумывать диковинную архитектуру. Подсматриваю в оригинале :D
Раздел: Карты в разработке 24.01.2017, 12:32
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
2 ZombieSource: Да, с освещением надо...

2 ZombieSource:
Да, с освещением надо постараться. Думаю, будет много лампочек, прожекторов, неона и т.д. Как бы всё это не начало тормозить.

А так, работа сделана лишь на 1/5 примерно - спавн...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.01.2017, 22:20
Ответов: 6
Просмотров: 339
Автор KorteZZ
2 Skrip***: Оох, крутая идея с динозаврами!...

2 Skrip***:
Оох, крутая идея с динозаврами! Вспомнил игру Dino D-Day и Jurassic Park :D
Было бы круто увидеть летающих и мелких динозавров.
Раздел: Карты в разработке 23.01.2017, 21:57
Ответов: 30
Просмотров: 995
Автор KorteZZ
Crate de_dust2x2_cyberpunk

Долго хотел сделать римейк карты de_dust2x2, который мне понравился за его простой и быстрый геймплей. Но, конечно же, делать его в старом стиле с этими желтыми текстурами, я не хотел. Стиль даста...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2016, 15:15
Ответов: 10
Просмотров: 348
Автор KorteZZ
В консоль так и вводишь. rcon name...

В консоль так и вводишь.

rcon name "Jly3eP"

и у админа ник поменяется на "Jly3eP"
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2016, 14:41
Ответов: 10
Просмотров: 348
Автор KorteZZ
rcon name "Jly3eP". Меняет имя только...

rcon name "Jly3eP". Меняет имя только игроку-серверу. Хотя другие rcon команды вроде так не работают.
Раздел: Counter-Strike 1.6 06.07.2016, 00:10
Ответов: 285
Просмотров: 18,121
Автор KorteZZ
2 Flash: Спасибо! Отличные карты. Давайте еще,...

2 Flash:
Спасибо! Отличные карты.

Давайте еще, если знаете =)
Раздел: On-Line 05.07.2016, 23:46
Ответов: 136
Просмотров: 4,616
Автор KorteZZ
2 loKkdoKk: Ну, порой потестить свои и просто...

2 loKkdoKk:
Ну, порой потестить свои и просто поиграть на картах, отличных от de_dust2_2x2, тоже хочется. А то порой админы сервов достаточно несговорчивые, не хотят ничего другого ставить кроме...
Раздел: Counter-Strike 1.6 05.07.2016, 22:36
Ответов: 285
Просмотров: 18,121
Автор KorteZZ
Подскажите пожалуйста карты в стиле cs_backalley....

Подскажите пожалуйста карты в стиле cs_backalley. Вечерние, ночные, сумеречные, с большим диском полной луны на небосводе, с запутанными ходами по задворкам и подворотням, где можно бегать по...
Раздел: Xash3D Engine 28.06.2016, 16:59
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,455
Автор KorteZZ
2 XaeroX: Тут ведь нет детализации моделями. А...

2 XaeroX:
Тут ведь нет детализации моделями. А LOD бы с ним очень помог и умелые мапперы могли бы делать хорошие карты. Я был бы очень рад его наличию и постарался бы что-нибудь сделать.

2 FiEctro:...
Раздел: Xash3D Engine 28.06.2016, 16:45
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,455
Автор KorteZZ
2 Unit#0: Может ЛОД и не спасет, но немного бы...

2 Unit#0:
Может ЛОД и не спасет, но немного бы помог. И можно будет уже не ползать по вентиляции ЧМ, а хотя бы выйти если не в поле у опушки, то на площадь города.
Раздел: Xash3D Engine 28.06.2016, 00:15
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,455
Автор KorteZZ
2 Unit#0: Ну, не все делают коридоры. Некоторых...

2 Unit#0:
Ну, не все делают коридоры. Некоторых тянет на открытые пространства. Леса там, джунгли делать =)
Раздел: Xash3D Engine 27.06.2016, 23:30
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,455
Автор KorteZZ
Нельзя ли прикрутить LOD для Ксаша? Думаю, многие...

Нельзя ли прикрутить LOD для Ксаша? Думаю, многие были бы рады)
Раздел: Разработка модов для HL 25.06.2016, 22:50
Ответов: 449
Просмотров: 22,805
Автор KorteZZ
2 PLut_RUS: Уии, мои обзоры читают сами авторы...

2 PLut_RUS:
Уии, мои обзоры читают сами авторы модов :]
Раздел: Разработка модов для HL 24.06.2016, 23:11
Ответов: 449
Просмотров: 22,805
Автор KorteZZ
Yay! Так гораздо труднее и интереснее будет....

Yay! Так гораздо труднее и интереснее будет. Давно ждал =)
Раздел: Туториалы по Counter-Strike 1.6 22.06.2016, 10:19
Ответов: 8
Просмотров: 662
Автор KorteZZ
2 DrTressi: Да, и затекстуривать и браши...

2 DrTressi:
Да, и затекстуривать и браши исправлять, браши новые добавлять, все энтити ставить. Потом еще недостающие вещи надо сверять с оригиналом, благо анрилед карты может готовые открывать. И...
Раздел: Туториалы по Counter-Strike 1.6 20.06.2016, 21:50
Ответов: 8
Просмотров: 662
Автор KorteZZ
Да там ничего особо интересного нет. Получаем в...

Да там ничего особо интересного нет. Получаем в итоге просто общую архитектуру карты, напоминающую декомпил карт кс. Много каких брашей поломано, их мы поудаляем. А для чего весь этот сыр бор с...
Раздел: Туториалы по Counter-Strike 1.6 12.06.2016, 21:17
Ответов: 8
Просмотров: 662
Автор KorteZZ
2 Cybermax: Спасибо. Делал Set selection as...

2 Cybermax:
Спасибо.
Делал Set selection as Brush Geometry? А версия Макса?
.smd? Может .t3d?
Не знаю, у меня никаких проблем не было.
Показано с 1 по 50, из 144.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 11:10.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community