CS-Mapping.com.ua

CS-Mapping.com.ua (http://cs-mapping.com.ua/forum/index.php)
-   GameDev (http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=143)
-   -   Shadows Peak (Andventure, Horror) (http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36945)

Gua 04.03.2015 18:58

Shadows Peak (Andventure, Horror)
 
Вложений: 8
Положил вчера на Steam Greenlight свой текущий проект.

http://www.youtube.com/watch?v=D8LukzA42gk

Shadows Peak это атмосферный психологический хоррор, который исследует темную сторону игрока.

Главный фокус игры на атмосфере, истории и исследовании игрового мира. В отличии от большинства хорроров, Шадоус Пик обладает большими открытыми локациями и имеет нелинейный геймплей.

Вы играете за писателя, который решает посетить загадочное место под названием Шадоус Пик, что бы собрать материал для свой новой книге о легендах. Немало людей пропало в окрестностях Шадоус Пик. Некоторые люди утверждают, что они были свидетелями экстраординарных вещей, когда находились в этой местности и, конечно же, это место окутано массой тёмных легенд.

Планирую выпустить под ПК, Мак, Линукс.

Голосуйте, если хотите увидеть игру на Steam.

Дядя Миша 04.03.2015 19:05

[ Цитата ] психологический хоррор, который исследует темную сторону игрока.
А если у игрока нет тёмной стороны, то будет BSOD?


На 0.55 котейку повесили? :(

Gua 04.03.2015 19:17

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: А если у игрока нет тёмной стороны, то будет BSOD?


На 0.55 котейку повесили? :(
Я не исключаю вариант, что для некоторых контент игры может быть оскорбительным. Но в целом, не хочу спойлерить эту тему. Так же, в игре можно можно получать удовольствие от разных вещей. Например хоррор игры меня совершенно не пугают, но этот жанр мне интересен, так как я люблю атмосферные игры. Иногда наоборот, сеттинг игры меня не привлекает, но механика игры доставляет удовольствие.

Дядя Миша 04.03.2015 19:25

2 Gua: убери котейку пожалуйста. Я думаю меня все поддержат.
Котейка - это святое и его нельзя взять и повесить.

Gua 04.03.2015 19:28

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 Gua: убери котейку пожалуйста. Я думаю меня все поддержат.
Котейка - это святое и его нельзя взять и повесить.
Это лиса.

Дядя Миша 04.03.2015 19:36

Тогда вопрос снят :)

GNU/Hurt 04.03.2015 22:04

2 Gua:
а если проголосовать, то она только на стиме будет?

Gua 05.03.2015 23:06

[ Цитата ] Сообщение от GNU/Hurt: 2 Gua:
а если проголосовать, то она только на стиме будет?
А тебе где надо? )

Spay 05.03.2015 23:22

Проголосовал, по скринам и видео похоже на бюджетную The Vanishing of Ethan Carter, это комплимент)
п.с. Интересно сколько времени потратил на игру? Какой вышел бюджет? На каком двиглу ?

qpAHToMAS 06.03.2015 09:16

[ Цитата ] Сообщение от Spay: На каком двиглу ?
Ты издеваешься?

GNU/Hurt 06.03.2015 10:38

>А тебе где надо? )
да где угодно ли бы -- drmfree/offline. по скриншотам интересно -- ждём прыщебл*дикс версию. проголосую как пороль вспомню.

Gua 07.03.2015 13:00

[ Цитата ] Сообщение от Spay: Проголосовал, по скринам и видео похоже на бюджетную The Vanishing of Ethan Carter, это комплимент)
п.с. Интересно сколько времени потратил на игру? Какой вышел бюджет? На каком двиглу ?
Двигло Unity. Проект очень амбициозный для одного человека. Поэтому, несмотря на то, что делаться он начал довольно давно, я не планирую его закончить его в 2015. Время разработки точно будет исчисляться годами. Но посчитать его будет тяжело, так как я отвлекался на другие проекты, на порты других проектов, маркетинг, саморазвитие как разработчика и т.п. Например, вчера пол дня занимался маркетингом, часть дня пытался перенести мой прошлый проект Gynophobia на Unity 5. Часть дня, пытался портировать Gynophobia на микроконсоль OUYA. С момента зачатия проекта, я успел выпустить немало других проектов, потому время разработки посчитать тяжело. Этот год будет посчитать легче, так как я стараюсь сместить весь фокус на Shadows Peak. Работаю в среднем по 40-50 часов в неделю, но это включает все мои активности связанные с гейдевом и маркетинг, и ресерчь, и обучение новым геймдев тулзам.

В конце 2014, из всего вышедшего, The Vanishing of Ethan Carter действительно был проектом самим близким к моей игре. Но как раз в конце 2014 я решил внести серьезные правки в геймплей проекта, потому сейчас эта параллель немного не работает ибо в игре будут враги, в игре будет оружие... Пусть не сначала, пусть не везде, но будет.

[ Цитата ] Сообщение от GNU/Hurt: >А тебе где надо? )
да где угодно ли бы -- drmfree/offline. по скриншотам интересно -- ждём прыщебл*дикс версию. проголосую как пороль вспомню.
Планирую изначально релийзить на Desura, так как они там тестирует проект перед релийзом, а мне бесплатный тестинг нужен.

Gua 18.03.2015 01:05

Игра получился зеленый свет всего за две недели. Спасибо за поддержку!

Raid 18.03.2015 05:27

Ну почему айфон вместо телефона?

Gua 19.03.2015 02:18

[ Цитата ] Сообщение от Raid: Ну почему айфон вместо телефона?
У меня же хоррор. Это не просто айфон, это угловатый айфон. Берёшь в руки и думаешь, какой же он страшный. :)

Raid 19.03.2015 13:31

[ Цитата ] Сообщение от Gua: У меня же хоррор.
Оффтоп

Cybermax 19.03.2015 14:19

2 Raid:
Оффтоп

J.D. 20.03.2015 07:25

Мне понравилось, поддержую!

Gua 09.01.2016 03:28

Вложений: 1
[ Цитата ] Сообщение от Raid: Ну почему айфон вместо телефона?
Что ради Raid'a не сделаешь :agy:

ComradeAndrew 09.01.2016 10:01

Неплохо. Айфон сменил на некий ATC, а iOS оставил :D


Часовой пояс GMT +3, время: 15:29.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community