CS-Mapping.com.ua

CS-Mapping.com.ua (http://cs-mapping.com.ua/forum/index.php)
-   Помощь (http://cs-mapping.com.ua/forum/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Не компилируется моделька (http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=38269)

xZhekill 11.01.2017 07:55

Не компилируется моделька
 
Приветствую!
Берем модельку игрока DoD http://hdd.tomsk.ru/file/wgeodmbv декомпилируем её и обратно её не может компильнуть ни милка ни StudioMDL Дяди Миши, полагаю, что из-за большого количества sequence (1300+ файлов). Вопрос - что за чудо компилятор был использован при компиляции данной модели?

ElbeR 11.01.2017 08:07

2 xZhekill:
В DOD использовался проапдейченый компилятор халфы, который мог собирать большое количество анимаций. Поправка: в доде у солдат не 1300 а 130 анимаций.
Дядь Миша тут не причем. Поищи в гугле, когда-то лет так 1300 назад этим занимался - уже не помню.

xZhekill 11.01.2017 08:14

Ну я и написал что 1300+ файлов, яж хз, что ложит компиляторы 130 анимаций или 1300 файлов, да я и не ищу виновного, хотя Дядя Миша мог бы проапдейтить свой компилятор под данную проблему, научил же понимать $texrendermode чего милка не умеет! Будем искать значит этот могучий ДоД компилятор...

DrTressi 11.01.2017 08:42

2 xZhekill: ЕМНИП, с модельками из контры та же самая фигня. Вот что тебе нужно, поищи на форуме hlfx.ru по запросу "тулзы" или "тузлы" или "ксашевские тулзы". Там где-то ДМ уже давненько выкладывал отличный наборчик. Там как раз лежит заветный StudioMDL с красивой синей иконкой.

Если не срочно - как буду за машиной скину.

xDShot 11.01.2017 09:47

Вот. Там вроде лежит studiomdl для DoD:
https://yadi.sk/d/jraQA2Ru38MTUK

Дядя Миша 11.01.2017 10:19

[ Цитата ] ни милка ни StudioMDL Дяди Миши, полагаю, что из-за большого количества sequence (1300+ файлов)
На кол-во секвенций в самом формате моделей ограничения нет, но в компиляторе что-то такое вроде 512-штук. Да я бы расширил, но это первый случай на моей памяти чтобы в модельке было 1300 анимаций. Проапдейчу вечером.

[ Цитата ] Поправка: в доде у солдат не 1300 а 130 анимаций.
130 анимаций без проблем обычным соберётся.

xZhekill 11.01.2017 10:54

[ Цитата ] Сообщение от xDShot: Вот. Там вроде лежит studiomdl для DoD:
https://yadi.sk/d/jraQA2Ru38MTUK
Спасибо, этим норм скомпелировалось!
ПС: жду таки фикс компилятора ДМ ибо привык им пользоваться :roll:

xZhekill 01.02.2017 17:19

Вложений: 1
Фикшеный студиоМДЛ ДМ конечно жи дождались, ну да ладно!
У меня еще один вопрос почему не декомпилируется стандартная моделька КС1.6 "feather.mdl"? qc файл то норм получается, а smd не хочет...

Kutter 01.02.2017 21:58

Вложений: 1
[ Цитата ] Сообщение от xZhekill: Фикшеный студиоМДЛ ДМ конечно жи дождались, ну да ладно!
У меня еще один вопрос почему не декомпилируется стандартная моделька КС1.6 "feather.mdl"? qc файл то норм получается, а smd не хочет...

Лови :) Скачай лучше CrowBar http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool?l=russian ссылку в группе там найдёшь.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:07.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community