При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
(0) Комментарии С Новым, 2016-м годом вас! - (31/12/2015 18:03 Thu) by Camblu
От лица Администрации КСМ поздравляю вас всех с Новым, 20016-м годом!
Чтобы Hammer/Jackhammer компилировал, чтобы не было leak-ов и Unity3d не глючил. Чтоб Небесный Коте даровал Дядь Мишам и Ксероксам код без ошибок. Чтоб у Скааржей колоны вились. Чтобы у Флеша исправно работал банхаммер. Чтоб у Гуа покупалась игра. Чтоб Лефронт наконец-то доделал свой мод. С праздником, друзья!


Тема для поздравлений на нашем форуме
(0) Комментарии Вышел апдейт 1.2 для P2:S - (16/09/2015 00:28 Wed) by camblu
Спасибо Дяде Мише - встречайте - патч 1.2 для Paranoia 2: Savior



Основные отличия от версии 1.15

1. Исправлены баги в шейдерах, из-за которых на некоторых видеокартах стены уровня покрывались цветным мусором.
2. Доработан рендеринг и сортировка стёкол. Теперь их диффузная текстура отчетливо видна.
3. Используется обновленный билд движка Xash3D со включенным предиктингом. Движение игрока стало более плавным, микрофризы практически исчезли.
4. Профикшено несколько багов в меню.
5. Реализована новая система масштабирования статичных энтить раздельно по трём осям (в самой игре не используется). Это масштабирование затрагивает видимую оболочку, физическую и рассчёт тени при компиляции освещения. Так же поддерживается и классический параметр scale. (подробности в SDK).
6. Реализована система смены дня и ночи, независимо от текущего уровня (в самой игре не используется). Время проставляется на стартовой карте и дальше идёт своим ходом, независимо от текущего уровня, равно как и наличия\отсутствия открытого пространства на нём.
7. Профикшено несколько мелких клиентских и серверных багов.
8. Коллизия статиков расшарена между клиентом и сервером с возможным прицелом на будущее - корректной работой предиктинга в мультиплеере.
9. Компиляторы уровней обновлены до версии VL34 и получили поддержку кастомного сглаживания TBN при помощи встроенной энтити самого VHLT - info_smoothvalue (ранее сглаживание учитывало только глобальный параметр командной строки -smooth #).

Поскольку народ в целом не проявил должного энтузиазма в тестировании, полагаю что это последнее обновление P2 от меня (ну если конечно не всплывёт ничего критичного, тогда возможен отдельный патч).
Ваши багрепорты актуальны до 13 декабря 2015, когда истекает срок техподдержки паранои. У вас есть еще три месяца чтобы заметить проблему и написать про нее. В том числе и про те проблемы, с которыми вы могли столкнуться при разработке собственного мода на базе паранои.

Скачать Paranoia 1.2 - 770 Mb


Тема на форуме, посвященная P2:S v 1.2
Тема на форуме, посвященная SDK
(0) Комментарии Paranoia 2: Savior - (28/02/2015 01:40 Sat) by Camblu

Два с половиной года прошло с тех пор как началась тяжелая работа над продолжением модификации к Half-Life: Paranoia - Paranoia 2: Savior.
Игра не только вобрала в себя лучшие качества своего предшественника, но и обзавелась движком Xash3D, что позволило ей получить статус stand-alone.
Paranoia 2 версии 1.00 доступна для скачивания широкой публике.

P.S. Лично от себя порекомендовал бы подождать оффициальных патчей.


Офсайт www.kunst-produkt.com
MODDB http://www.moddb.com/games/paranoia-2-savior
Facebook https://www.facebook.com/paranoia2savior
VK https://vk.com/paranoia2_savior

Тема, посвященная релизу
Тема для баг-репортов

Патчи

Неоффициальный SDK
(0) Комментарии Jackhammer 1.1 - (03/01/2015 21:48 Sat) by Flash
Новость от автора, которому щирi та співчутливі админы отключили возможность постинга новостей в связи с активной гражданской, антифашистской и бандероненавистнической позицией.

Jackhammer - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. Jackhammer же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор станет ключевым инструментом разработки игр под движок Volatile3D II, поэтому его второе название - Volatile Development Kit.

Разработка Jackhammer ведётся с августа 2013 года, то есть редактор довольно молодой. Сейчас наша команда готова представить вам свежую публичную альфу - новую версию, 1.1.500. Несмотря на то, что не все идеи воплощены и не все функции до конца отлажены, вы уже можете скачать довольно функциональную версию редактора, установить и оценить Jackhammer в действии. Не забывайте, что альфа-версия может содержать различные ошибки. Мы заинтересованы в широком тестировании редактора и заранее благодарим вас за отзывы и предложения! Кроме того, вы можете поддержать проект материально, пожертвовав какую-либо сумму на его развитие.
Мы будем рады видеть вас среди пользователей Jackhammer!

Текущая версия поддерживает следующие игры: Quake, Quake II, Quake III, Half-Life и их модификации.
Поддерживаемые операционные системы: Windows, Linux.
Поддерживаемые архитектуры: x86 (32-bit), amd64 (64-bit).

Официальный сайт
Список возможностей

СКАЧАТЬ JACKHAMMER

(0) Комментарии Арена Мапперов №10 - (30/11/2014 14:34 Sun) by Flash


Стартовал новый конкурс на новогоднюю тему, который продлится с 1-го декабря и по 29-е декабря, вердикт будет оглашён 31-го декабря.
Обсудить, а также принять участие в конкурсе, вы можете в этой теме.
(0) Комментарии С днём победы! - (09/05/2014 11:12 Fri) by Flash


Администрация сайта Cs-mapping.com.ua поздравляет всех с шестьдесят девятой годовщиной праздника Победы Советской Армии и советского народа над нацистской Германией в Великой Отечественной войне 1941—1945 годов.

Тема на форуме
(0) Комментарии Христос Воскресе! - (20/04/2014 12:03 Sun) by Camblu


Администрация сайта Cs-mapping.com.ua поздравляет всех с Пасхой. Христос Воскрес!
(0) Комментарии Ремейк d1_trainstation на UDK - (05/04/2014 11:04 Sat) by Camblu
Пока все изучают новый Unreal Engine 4 от Epic Games, на форуме polycount.com юзер Logithx показал ремейк карты d1_trainstation (Half-Life 2) на UDK.
Выглядит впечатляюще, не правда ли?


Напомним, что UDK - Unreal Development Kit - игровой трехмерный движок, базирующийся на Unreal Engine 3 от Epic Games.

Источник
Тема на форуме
(0) Комментарии Valve анонсировала Steam Music - (05/02/2014 06:58 Wed) by Camblu

Бета-версия Steam Music скоро будет доступна в режимах Big Picture, а так же для пользователей SteamOS, после чего будет доступна версия для обычного режима. Чтобы присоединиться к тесту, достаточно присоединиться к группе Steam Music. Члены группы будут привлекаться к тестированию волнами, до официального релиза.
Steam Music позволяет вам слушать музыку во время игры. После того как вы указали каталог с музыкой в Steam, раздел "Библиотека" будет отображать альбомы, и исполнителей.
В режиме игры вы можете управлять плеером через режим "Overlay".
Как всегда, наши последующие шаги для реализации данной функции будет зависеть от ваших отзывов во время бета-тестирования, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь делиться мнением, предложениями и мыслями. Приятного прослушивания !
Источник
Тема на форуме
(0) Комментарии Первая версия SteamOS будет доступна в пятницу - (13/12/2013 01:29 Fri) by Camblu

Геймерам, ждущим, чтобы собрать свои собственные "паровые машины" не придется долго ждать, Valve объявила что ее недавно анонсированная SteamOS будет доступна в эту пятницу.

Заявление, сделанное Valve о том, что ее прототип Steam Machines, наряду со Steam Controller, будут отправлены к 300 случайно выбранных бета-тестеров из США в пятницу. Valve планирует уведомить счастливчиков-тестеров по электронной почте в 2 часа дня (по тихоокеанскому времени) сегодня, и участники бета-теста получат специальный значок на свои Steam аккаунты, так что журналисты и их коллеги игроки могут легко узнать счастливчиков и связаться с последними, для обмена впечатлениями.
Источник
Тема на форуме
Страница 1 из 27 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Последние темы
Сейчас на форуме
Всего: 156
Гостей: 152
Невидимок: 0
Пользователей: 4
Aptem
DarkFlame
ncuxonaT
qpAHToMAS
CSM Game Server
Loading...
Counter
Validation
CS-Mapping Crew